Jinha Lee: Reach into the computer and grab a pixel

120,462 views ・ 2013-07-03

TED


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번역: 검토: K Bang
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Throughout the history of computers
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3100
컴퓨터의 역사를 통해 보면,
00:15
we've been striving to shorten the gap between us
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15581
3223
우리는 우리와 디지털 정보의 거리를 가깝게 하려고
00:18
and digital information,
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18828
1570
노력해 왔습니다.
00:20
the gap between our physical world
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20422
1810
그 거리란 물리적 세계와
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and the world in the screen
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1774
화면안에 있는 세상의 차이에요.
00:24
where our imagination can go wild.
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2818
그리고 화면안의 세계에서 상상은 무궁무진할 수 있죠.
00:26
And this gap has become shorter,
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26896
3903
이러한 차이는 적어지고,
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shorter, and even shorter,
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30823
2741
또 적어지고, 더 적어집니다.
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and now this gap is shortened down
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자 지금, 이 차이는 밀리미터보다
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to less than a millimeter,
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작게 줄었습니다.
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the thickness of a touch-screen glass,
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터치스크린 화면의 두께,
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and the power of computing
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그리고, 컴퓨터의 능력을 사용하는 것이
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has become accessible to everyone.
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4879
모두에게 가능하게 되었습니다.
00:44
But I wondered, what if there could be no boundary at all?
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5015
그래도 전 궁금했습니다, 아예 경계가 없다면 어떻게 될까?
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I started to imagine what this would look like.
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3720
저는 그러면 어떨지 상상하기 시작했습니다.
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First, I created this tool
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첫째, 이 도구를 만들었습니다.
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which penetrates into the digital space,
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디지털 세계안으로 뚫고 들어갈 수 있는 도구.
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so when you press it hard on the screen,
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58516
2067
자, 여러분이 이것을 화면에 강하게 누르면,
01:00
it transfers its physical body into pixels.
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3309
이것이 물리적 대상을 픽셀로 변환시켜줍니다.
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Designers can materialize their ideas
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디자이너들은 그들의 생각을 "즉각적으로, 3차원으로"
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directly in 3D,
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1672
구현 할 수 있습니다.
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and surgeons can practice on virtual organs
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그리고, 외과 의사들은 "화면 아래에서" 가상 장기들로
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underneath the screen.
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2200
실습할 수 있습니다.
01:12
So with this tool, this boundary has been broken.
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4873
자, 이런 도구 덕분에, 이 경계는 깨졌습니다.
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But our two hands still remain outside the screen.
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2943
그런데, 우리의 두손은 여전히 화면 밖에 있습니다.
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How can you reach inside and interact
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2460
어떻게 하면 안으로 들어가, 디지털 정보와
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with the digital information
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우리의 손재주를 완벽하게 활용하며
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using the full dexterity of our hands?
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상호 작용하도록 할 수 있을까요?
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At Microsoft Applied Sciences,
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마이크로소프트의 응용 과학부에서,
01:29
along with my mentor Cati Boulanger,
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1892
저의 멘토인 캐티 불랑제와 함께,
01:31
I redesigned the computer
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1247
저는 컴퓨터를 다시 디자인하여,
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and turned a little space above the keyboard
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2857
키보드 위에 있는 작은 공간을
01:35
into a digital workspace.
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2341
디지털 작업 공간으로 바꿨습니다.
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By combining a transparent display and depth cameras
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2477
손가락과 얼굴을 감지하는 깊이 정보 카메라와
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for sensing your fingers and face,
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투명 디스플레이를 합쳤더니
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now you can lift up your hands from the keyboard
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이제, 키보드로부터 손을 거둬들여
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and reach inside this 3D space
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3차원 공간안으로 뻗어보세요.
01:47
and grab pixels with your bare hands.
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그리고, 여러분의 맨손으로 픽셀을 잡아보세요.
01:49
(Applause)
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109837
2947
(박수)
01:52
Because windows and files have a position in the real space,
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4182
창들과 파일들은 현실 세계에 자리잡고 있기 때문에,
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selecting them is as easy as grabbing a book off your shelf.
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117014
3335
선택하는 것은 서고에서 책을 고르는 것처럼 쉽습니다.
02:00
Then you can flip through this book
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떠 있는 각각의 창 아래에 있는 가상의 터치패드로
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while highlighting the lines, words
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선과, 단어를 강조하는 동안,
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on the virtual touch pad below each floating window.
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이 책을 넘겨볼 수 있습니다.
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Architects can stretch or rotate the models
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건축가들은 두손으로 직접
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with their two hands directly.
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모델을 당기거나 회전시켜 볼 수 있습니다.
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So in these examples,
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이러한 예를 볼 때,
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we are reaching into the digital world.
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우리는 디지털 세계로 닿아 있습니다.
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But how about reversing its role
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그럼, 이 역할을 뒤집어
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and having the digital information reach us instead?
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4795
디지털 세계의 정보가 우리에게 도달하도록 하는 것은 어떤가요?
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I'm sure many of us have had the experience
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많은 분들이 온라인에서 아이템을 사거나 반품하는 경험을
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of buying and returning items online.
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2083
해 보셨을거라 확신합니다.
02:27
But now you don't have to worry about it.
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1953
이제 걱정할 필요가 없습니다.
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What I got here is an online augmented fitting room.
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149445
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여기에 있는 것은 온라인에서 증강된 탈의실입니다.
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This is a view that you get from
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이것은 시스템이 몸의 굴곡을
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head-mounted or see-through display
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기하학적으로 인식할 때,
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when the system understands the geometry of your body.
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헬멧에 장착되거나 투명한 화면으로 보는 시야입니다.
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Taking this idea further, I started to think,
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이 아이디어에서 더 나아가, 저는 생각해 보았습니다.
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instead of just seeing these pixels in our space,
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3345
우리의 공간에서 이런 픽셀을 보는 것 대신,
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how can we make it physical
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169796
1498
물리적으로 만들어
02:51
so that we can touch and feel it?
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171318
4238
우리가 직접 만지고 느낄 수 있을까?
02:55
What would such a future look like?
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175580
3025
그런 미래는 어떨 것 같습니까?
02:58
At MIT Media Lab, along with my advisor Hiroshi Ishii
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178629
3634
MIT 미디어 연구실에서, 저의 지도교수 히로시 이시와 교수와
03:02
and my collaborator Rehmi Post,
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182287
1999
제 동료 레미 포스트와 함께,
03:04
we created this one physical pixel.
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184310
3620
우리는 이 물리적 픽셀을 개발하였습니다.
03:07
Well, in this case, this spherical magnet
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187954
2600
글쎄, 이 경우에는, 구모양의 자석이
03:10
acts like a 3D pixel in our space,
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190578
2328
우리의 공간안에서 3차원 픽셀처럼 작동합니다.
03:12
which means that both computers and people
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192930
2880
이것은 곧 컴퓨터와 사람이
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can move this object to anywhere
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195834
1874
이 물체를 이렇게 작은 3차원 공간안에서
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within this little 3D space.
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197732
1945
어디로든 움직일 수 있다는 뜻입니다.
03:19
What we did was essentially canceling gravity
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199701
3468
우리가 한 것은, 근본적으로 중력을 상쇄하고
03:23
and controlling the movement by combining
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203193
2115
자기 부상, 기계적 구동,
03:25
magnetic levitation and mechanical actuation
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205332
2800
감지 기술들을 조합하여
03:28
and sensing technologies.
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208156
2453
움직임을 제어하는 것입니다.
03:30
And by digitally programming the object,
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210633
2481
그리고, 물체를 디지털로 프로그래밍함으로써,
03:33
we are liberating the object from constraints
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213138
2753
물체를 시공간의 제약으로부터
03:35
of time and space, which means that now,
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215915
3411
자유롭게, 다시 말해서,
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human motions can be recorded and played back
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219350
3872
인간의 행동을 녹화하고, 다시 재생할 수 있어서
03:43
and left permanently in the physical world.
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223246
3595
물리적인 세계안에 영구적으로 남겨진다는 뜻입니다.
03:46
So choreography can be taught physically over distance
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226865
3009
그래서, 안무도 거리에 제한없이 물리적으로 가르칠 수 있고,
03:49
and Michael Jordan's famous shooting can be replicated
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229898
2572
미첼 조던의 유명한 득점 또한 복제 될 수 있을겁니다
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over and over as a physical reality.
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232494
3454
물리적인 현실로 계속 반복해서 그렇게 할 수 있다는 말이죠.
03:55
Students can use this as a tool
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235972
2156
학생들은 도구를 사용하여
03:58
to learn about the complex concepts
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238152
1918
행성의 움직임이나 물리와 같은
04:00
such as planetary motion, physics,
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240094
4060
어려운 개념을 컴퓨터 화면이나 교과서가 아닌,
04:04
and unlike computer screens or textbooks,
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244178
2795
현실에서, 만지고 느낄수 있는
04:06
this is a real, tangible experience
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246997
2458
매우 실재적인 경험을 통해서
04:09
that you can touch and feel, and it's very powerful.
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249479
3634
배울 수 있습니다. 그건 굉장히 강력한거죠.
04:13
And what's more exciting
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253137
1958
현재 물리적으로
04:15
than just turning what's currently in the computer physical
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255119
3324
컴퓨터 안에서 가능하도록 하는 것보다 더 신나는 일은
04:18
is to start imagining how programming the world
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258467
3165
세상을 어떻게 프로그래밍하는가에 따라
04:21
will alter even our daily physical activities.
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261656
3696
심지어 우리의 물리적 일상조차도 바꾸어 놓을 것이라는 점입니다.
04:27
(Laughter)
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267460
2458
(웃음)
04:29
As you can see, the digital information
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269942
2733
여러분이 보시다시피, 디지털 정보는
04:32
will not just show us something
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272699
1494
단지 우리에게 보여지는 것이 아닙니다.
04:34
but it will start directly acting upon us
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274217
2086
그것은 우리를 세상에서 분리하지 않고도
04:36
as a part of our physical surroundings
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276327
2275
물리적 환경의 한 부분으로
04:38
without disconnecting ourselves from our world.
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278626
4174
우리에게 직접적으로 작용하기 시작할 것입니다.
04:42
Today, we started by talking about the boundary,
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282824
4322
오늘날, 우리는 경계를 말하는 것으로 시작했습니다.
04:47
but if we remove this boundary,
99
287170
2656
그러나, 만약 우리가 이러한 경계를 제거하면,
04:49
the only boundary left is our imagination.
100
289850
3864
단지 남겨진 경계는 우리의 상상력일 뿐입니다.
04:53
Thank you.
101
293738
1224
감사합니다.
04:54
(Applause)
102
294986
5085
(박수)
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