Game theory challenge: Can you predict human behavior? - Lucas Husted

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TED-Ed


Veuillez double-cliquer sur les sous-titres anglais ci-dessous pour lire la vidéo.

Traducteur: Morgane Quilfen Relecteur: eric vautier
00:06
A few months ago we posed a challenge to our community.
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6646
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Il y a quelques mois, nous avons lancé un défi à notre communauté.
00:10
We asked everyone: given a range of integers from 0 to 100,
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4890
Nous avons demandé à tout le monde :
étant donné un intervalle d'entiers allant de 0 à 100,
00:15
guess the whole number closest to 2/3 of the average of all numbers guessed.
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6864
devinez le nombre entier le plus près de deux tiers
de la moyenne des nombres soumis.
00:22
So if the average of all guesses is 60, the correct guess will be 40.
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22056
4720
Si la moyenne des estimations est 60, la bonne estimation sera 40.
00:26
What number do you think was the correct guess at 2/3 of the average?
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26776
4638
A votre avis, quelle était la bonne estimation
des deux tiers de la moyenne ?
00:32
Let’s see if we can try and reason our way to the answer.
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32733
3374
Voyons si, en raisonnant, nous pouvons trouver la réponse.
00:36
This game is played under conditions known to game theorists as common knowledge.
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Ce jeu est joué dans des conditions
appelées « connaissance commune » en théorie des jeux.
00:41
Not only does every player have the same information —
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41406
3093
Non seulement chaque joueur a les mêmes informations,
00:44
they also know that everyone else does,
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44499
2207
mais il sait que tout le monde les a
00:46
and that everyone else knows that everyone else does, and so on, infinitely.
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46706
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et tout le monde sait que tout le monde sait que tout le monde les a
et ainsi de suite.
00:52
Now, the highest possible average would occur if every person guessed 100.
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52618
5920
La moyenne la plus élevée serait si tout le monde répondait 100.
00:58
In that case, 2/3 of the average would be 66.66.
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Dans ce cas, deux tiers de la moyenne seraient 66,66.
01:03
Since everyone can figure this out,
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Puisque tout le monde peut déterminer cela,
01:05
it wouldn’t make sense to guess anything higher than 67.
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cela n'a pas de sens de répondre un nombre plus élevé que 67.
01:09
If everyone playing comes to this same conclusion,
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Si tous les gens qui jouent en sont venus à cette conclusion,
01:12
no one will guess higher than 67.
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personne ne répondra un nombre plus élevé que 67.
01:15
Now 67 is the new highest possible average,
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67 est maintenant la moyenne la plus élevée possible,
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so no reasonable guess should be higher than ⅔ of that, which is 44.
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5780
aucune réponse raisonnable ne devrait être plus élevée que deux tiers de 67, soit 44.
01:25
This logic can be extended further and further.
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Cette logique peut être appliquée à maintes reprises.
01:28
With each step, the highest possible logical answer keeps getting smaller.
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A chaque étape, la réponse logique la plus élevée continue de diminuer.
01:33
So it would seem sensible to guess the lowest number possible.
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Il semblerait sensé de répondre le nombre le plus faible possible.
01:38
And indeed, if everyone chose zero,
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2858
En effet, si tout le monde choisit zéro,
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the game would reach what’s known as a Nash Equilibrium.
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3932
le jeu atteindrait ce que l'on appelle un équilibre de Nash.
01:45
This is a state where every player has chosen the best possible strategy
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C'est un état où chaque joueur a choisi la meilleure stratégie possible
01:49
for themselves given everyone else playing,
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étant donné ce que tous les autres jouent
01:52
and no individual player can benefit by choosing differently.
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et aucun joueur ne peut profiter d'un choix différent.
01:57
But, that’s not what happens in the real world.
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Mais ce n'est pas ce qu'il se passe dans le monde réel.
02:01
People, as it turns out, either aren’t perfectly rational,
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Il s'avère que les gens soit ne sont pas parfaitement rationnels
02:05
or don’t expect each other to be perfectly rational.
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3559
ou ne s'attendent pas à ce que les autres soient parfaitement rationnels.
02:09
Or, perhaps, it’s some combination of the two.
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Peut-être est-ce une combinaison des deux.
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When this game is played in real-world settings,
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2850
Quand ce jeu est joué dans le monde réel,
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the average tends to be somewhere between 20 and 35.
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5000
la moyenne a tendance à être quelque part entre 20 et 35.
02:20
Danish newspaper Politiken ran the game with over 19,000 readers participating,
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5857
Le journal danois Politiken a organisé le jeu
avec la participation de plus de 19 000 lecteurs,
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resulting in an average of roughly 22, making the correct answer 14.
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5980
arrivant à une moyenne d'environ 22, la bonne réponse étant alors 14.
02:32
For our audience, the average was 31.3.
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Pour notre public, la moyenne était 31,3.
02:35
So if you guessed 21 as 2/3 of the average, well done.
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Si vous avez estimé 21 comme étant deux tiers de la moyenne, bien joué.
02:41
Economic game theorists have a way of modeling this interplay
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Les théoriciens du jeu économique ont une façon de modéliser cette interaction
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between rationality and practicality called k-level reasoning.
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entre la rationalité et le réalisme appelée raisonnement de niveau k.
02:49
K stands for the number of times a cycle of reasoning is repeated.
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K représente le nombre de fois où un cycle de raisonnement est répété.
02:54
A person playing at k-level 0 would approach our game naively,
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4307
Une personne jouant à un niveau k égal à zéro
approcherait le jeu naïvement,
02:58
guessing a number at random without thinking about the other players.
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178949
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répondant un nombre au hasard sans penser aux autres joueurs.
03:02
At k-level 1, a player would assume everyone else was playing at level 0,
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5200
Au niveau k égal à un,
un joueur supposerait que tout le monde joue au niveau zéro,
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resulting in an average of 50, and thus guess 33.
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4540
cela résultant en une moyenne de 50 et donc une estimation de 33.
03:12
At k-level 2, they’d assume that everyone else was playing at level 1,
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Au niveau k égal à deux, il supposerait que tous les autres jouent au niveau un,
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leading them to guess 22.
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2300
les menant donc à répondre 22.
03:19
It would take 12 k-levels to reach 0.
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Il faudrait 12 niveaux k pour atteindre zéro.
03:23
The evidence suggests that most people stop at 1 or 2 k-levels.
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203096
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Les faits suggèrent
que la majorité des gens s'arrêtent au niveau k égal à un ou deux.
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And that’s useful to know,
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C'est bon à savoir
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because k-level thinking comes into play in high-stakes situations.
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4610
car la réflexion en niveaux k entre en jeu
dans des situations ayant des enjeux importants.
03:34
For example, stock traders evaluate stocks not only based on earnings reports,
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Par exemple, les négociateurs en bourse évaluent les actions
pas seulement d'après les rapports sur les résultats
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but also on the value that others place on those numbers.
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3733
mais sur la valeur que les autres donnent à ces nombres.
03:43
And during penalty kicks in soccer,
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Durant les tirs au but au football,
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both the shooter and the goalie decide whether to go right or left
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le tireur et le gardien décident d'aller à droite ou à gauche
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based on what they think the other person is thinking.
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3192
d'après ce qu'ils pensent que l'autre personne pense.
03:52
Goalies often memorize the patterns of their opponents ahead of time,
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Les gardiens mémorisent souvent les tendances de leurs adversaires
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but penalty shooters know that and can plan accordingly.
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236691
3597
mais les tireurs le savent et peuvent prévoir en conséquence.
04:00
In each case, participants must weigh their own understanding
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240288
3263
Dans chaque cas, les participants doivent considérer
leur compréhension de la meilleure approche
04:03
of the best course of action against how well they think other participants
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en fonction de leur estimation de la compréhension
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understand the situation.
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2401
que les autres participants ont de la situation.
04:10
But 1 or 2 k-levels is by no means a hard and fast rule—
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4780
Mais le niveau k égal à un ou deux n'est pas une règle stricte
04:14
simply being conscious of this tendency can make people adjust their expectations.
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car être conscient de cette tendance
peut pousser les gens à ajuster leurs attentes.
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For instance, what would happen if people played the 2/3 game
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Par exemple, que se passerait-il si les gens jouaient au jeu des deux tiers
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after understanding the difference between the most logical approach
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après avoir compris la différence entre l'approche la plus logique
04:28
and the most common?
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268250
1600
et la plus courante ?
04:29
Submit your own guess at what 2/3 of the new average will be
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269850
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Soumettez votre estimation du nouveau deux tiers de la moyenne
04:34
by using the form below,
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274291
1942
en utilisant le formulaire ci-dessous
04:36
and we’ll find out.
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276233
1580
et nous le découvrirons.
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