A brief history of video games (Part I) - Safwat Saleem

ビデオ・ゲームの歴史(その1) ― サフワット・サリーム

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2013-08-13 ・ TED-Ed


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A brief history of video games (Part I) - Safwat Saleem

ビデオ・ゲームの歴史(その1) ― サフワット・サリーム

1,248,632 views ・ 2013-08-13

TED-Ed


下の英語字幕をダブルクリックすると動画を再生できます。

翻訳: Moe Shoji 校正: Tomoyuki Suzuki
00:08
Hi, I'm Medium Invader
0
8524
1727
やあ 僕はインベーダー
00:10
from the classic video game Space Invaders,
1
10251
2660
初期のビデオ・ゲーム スペースインベーダーのキャラクターだよ
00:12
and I want to tell you a little bit
2
12911
1952
君に どのようにして
00:14
about where video games came from.
3
14863
2814
ビデオ・ゲームが生まれたか教えてあげよう
00:17
A video game is an electronic game
4
17677
2088
ビデオ・ゲームというのは
00:19
that has an interface designed for human interaction
5
19765
3677
映像機器に 人とのインターフェース装置が付いている
00:23
on a video device.
6
23442
1582
電子ゲームのことだよ
00:25
Simple.
7
25024
854
簡単だね
00:26
Video games are used by scientists,
8
26677
2723
ビデオ・ゲームは科学者や
00:29
the military,
9
29400
812
軍隊
00:30
and people like you,
10
30212
1441
それから 君のような人々に使われてきた
00:31
and their evolution has spread across arcades,
11
31653
3360
その進化は ゲームセンターや
00:35
consoles,
12
35013
786
00:35
computers,
13
35799
825
卓上ゲーム機器
パソコンや
00:36
smart phones,
14
36624
932
スマートフォン
00:37
and all kinds of other electronics.
15
37556
2737
あらゆる電子機器で進んできたんだ
00:40
These days video games are everywhere,
16
40293
2485
今ではビデオ・ゲームはどこにでもあるけれど
00:42
but they were actually made in science labs.
17
42778
2272
実際には 科学研究室で作られていたんだよ
00:45
In fact, the earliest U.S. video game patent on record
18
45050
3980
記録上もっとも古い アメリカのビデオ・ゲームの特許は
00:49
was in 1948,
19
49030
1515
1948年のもので
00:50
and at the time it was referred to
20
50545
2129
当時 そのゲームは
00:52
as a cathode-ray tube amusement device.
21
52674
3362
ブラウン管娯楽装置と呼ばれていたんだ
00:56
That's a mouthful!
22
56036
1122
長い名前だね!
00:57
Some of the earliest video games include
23
57158
2244
初期のビデオ・ゲームの中には
00:59
the Nimrod computer,
24
59402
2021
ニムロッド・コンピュータや
01:01
OXO,
25
61423
1465
OXO (オクソ)
01:02
Tennis for Two,
26
62888
1372
テニス・フォー・トゥー
01:04
and my personal favorite, Spacewar!
27
64260
3056
それに僕の大好きな 「スペースウォー」があるよ!
01:08
But none of these early video games
28
68454
2130
でも 初期のビデオ・ゲームはどれも
01:10
were ever sold to the public
29
70584
1732
一般に発売されなかった
01:12
because they were either too huge
30
72316
1987
どれも大きすぎるか
01:14
or too expensive
31
74303
1292
高すぎて
01:15
to get out of the lab.
32
75595
2161
研究室から出ることはなかったんだ
01:17
This all changed when a man named Ralph Baer
33
77756
2691
状況が変わったのは ラルフ・ベアという人が
01:20
looked at his television screen and wondered
34
80447
2857
テレビ画面を見て どうにか使えないかと
01:23
how else it might be used.
35
83304
2089
思った時のことだ
01:25
In 1972, Baer's idea to get video games
36
85393
3308
1972年 「ビデオ・ゲームを研究室から―
01:28
out of the science lab and into the living room
37
88701
2780
家のリビングへ」というベアのアイデアは
01:31
led to the release of a game console
38
91481
2149
あるゲーム機の発売に至った
01:33
called Odyssey.
39
93630
1276
オデッセイだ
01:34
Odyssey allowed you to play a game on your TV.
40
94906
2642
これでテレビで ゲームができるようになったんだ
01:39
At about the same time,
41
99100
1621
それと同じ頃
01:40
two other people, Nolan Bushnell and Ted Dabney,
42
100721
3015
ノーラン・ブッシュネルとテッド・ダブニーらが
01:43
were working on something similar
43
103736
1746
アタリという小さな会社で
01:45
in a little company called Atari.
44
105482
2245
似たものを開発していた
01:47
You might have heard of it,
45
107727
1307
聞いたことがあるかもしれないね
01:49
and even if you haven't,
46
109034
1157
もし 聞いたことがなくても
01:50
I'm sure that your Dad has.
47
110191
2079
君のお父さんは知っていると思うよ
01:52
Atari's first major game release was in 1972,
48
112270
3787
アタリが初めて 大々的にゲームを発売したのは1972年
PONG(ポング)という ゲームセンター用のゲームだ
01:56
an arcade game called Pong.
49
116057
2029
01:58
It was an immediate hit,
50
118086
1631
これは すぐにヒットして
01:59
and it's credited
51
119717
1024
「商業的に成功した
02:00
as the first commercially successful video game.
52
120741
2522
初のビデオ・ゲーム」と言われた
02:03
Atari then released a home version of Pong in 1974.
53
123263
3717
その後 アタリは1974年に 家庭用PONGを発売
02:06
By 1978, competition between Atari
54
126980
2618
1978年までに アタリと
02:09
and another game company called Midway
55
129598
2516
別のゲーム会社 ミッドウェイの競争は
02:12
was heating up.
56
132114
934
どんどん激しくなった
02:13
Midway had licensed an arcade game
57
133048
1599
ミッドウェイは 日本の会社 タイトーに
02:14
for the Japanese company, Taito,
58
134647
1909
あるゲームセンター用のゲームの
02:16
that put them on the map.
59
136556
1424
ライセンスを与えた
02:17
The game:
60
137980
1139
そのゲームとは
02:19
Space Invaders.
61
139119
1741
スペースインベーダーだ
02:20
It featured iconic actors, like me,
62
140860
2266
このゲームは 僕みたいな 伝説のキャラクターを使って
02:23
and it went on to become
63
143126
1403
やがて
02:24
the second highest selling arcade game of all time.
64
144529
3746
史上2番目に売れた ゲームセンター用ゲームになった
02:28
Space Invaders also helped kick off
65
148275
1896
スペースインベーダーのおかげで
02:30
what is known as the Golden Age of Arcade Games.
66
150171
2675
ゲームセンターの黄金時代も幕を開けた
02:32
In response, Atari followed
67
152846
1367
それに応えて アタリも
02:34
with the release of the arcade game Asteroids,
68
154213
2757
アステロイドという ゲームセンター用ゲームを発売
02:36
which ranked sixth on the list
69
156970
1247
これは6番目に売れた
02:38
of highest selling arcade games.
70
158217
1772
ゲームセンター用ゲームとなった
02:39
It was a good game,
71
159989
772
いいゲームだけど
02:40
but it's no Space Invaders.
72
160761
1857
スペースインベーダーにはかなわない
02:43
By 1980, color came to arcade games,
73
163386
3165
1980年までに ゲームセンターのゲームが カラー画面になり
02:46
and this was also the year
74
166551
1788
同じく この年
02:48
that another video gaming milestone was born.
75
168339
2965
もうひとつの画期的な ビデオ・ゲームが生まれた
02:51
Pac-Man, created by the Japanese company Namco,
76
171304
2591
日本のナムコという会社が作った パックマンだ
02:53
was brought to the U.S. by Midway.
77
173895
2078
ミッドウェイによってアメリカにもたらされた
02:55
Important to the spread
78
175973
1261
ビデオ・ゲームが
02:57
of video games into popular culture,
79
177234
1900
ポップカルチャーに定着する上で 重要だったのは
02:59
Pac-Man was a character that could be licensed.
80
179134
2855
パックマンは商標登録できる キャラクターだったということだ
03:01
It wasn't long before it had a song on the charts,
81
181989
2837
すぐに 作中音楽が ヒットチャートに乗り
03:04
a Saturday morning television show,
82
184826
1619
土曜の朝のテレビ番組で流され
03:06
and all sorts of other products.
83
186445
2235
あらゆる関連商品が生み出された
03:08
In just a year, Pac-Man arcade games
84
188680
2118
たった1年で パックマンは
03:10
made over one billion dollars in quarters.
85
190798
3761
25セント硬貨で10億ドル以上も稼いだんだ
03:14
Then, in 1981, a company called Nintendo
86
194559
3172
それから 1981年に ニンテンドーという会社が
03:17
started making waves in the U.S. video game market
87
197731
2157
ドンキーコングというゲームで
03:19
with their release of Donkey Kong.
88
199888
2123
アメリカのゲーム市場に 波紋を呼び始めた
03:22
It was the earliest video game
89
202011
1465
これは物語の筋書きがある
03:23
to have a story line.
90
203476
1432
最初のゲームだった
03:24
The story went a bit like this:
91
204908
1921
その物語は こんな感じ
03:26
Donkey Kong is the pet
92
206829
1347
ドンキーコングは
03:28
of a carpenter named Jumpman.
93
208176
2128
ジャンプマンという大工のペットだったが
03:30
Jumpman mistreats his pet ape,
94
210304
2312
ジャンプマンのガールフレンドに
03:32
so the ape steals his girlfriend,
95
212616
1699
やきもちを焼いて彼女をさらってしまう
03:34
leaving the game player to assume the role
96
214315
2142
プレイヤーはジャンプマンになりきって
03:36
of Jumpman and rescue the girl.
97
216457
2452
ガールフレンドを助けるというものだ
03:38
Jumpman was eventually renamed to Mario.
98
218909
2492
ジャンプマンは最終的にマリオと名前を変えた
03:41
Other iconic arcade games from the early 80s include
99
221401
2951
80年代初頭の 伝説的なゲームセンター用ゲームといえば
03:44
Frogger,
100
224352
1886
フロッガー
03:46
Dragon's Lair,
101
226238
1230
ドラゴンズレア
03:47
and Mario Brothers.
102
227468
1518
そしてマリオ・ブラザーズだろう
03:50
Perhaps the last iconic game considered
103
230109
2103
ゲームセンターの黄金時代
03:52
to be part of the Golden Age of Arcade Games
104
232212
2324
最後の伝説のゲームは
03:54
is Double Dragon.
105
234536
1043
ダブルドラゴンかな
03:55
It was the first really successful example
106
235579
2030
これは格闘ゲームでの
03:57
of the beat-them-up genre.
107
237609
1777
最初の成功例だった
03:59
It was released in 1987,
108
239386
2116
1987年に発売され
04:01
and, like Donkey Kong,
109
241502
1371
ドンキーコングと同様
04:02
it featured a damsel in distress storyline,
110
242873
2889
悩めるヒロインを物語の中心に据えた
04:05
a storyline common in many video games.
111
245762
2614
多くのビデオ・ゲームに共通する筋書きだね
04:09
By the mid-90s, the Golden Age of Arcade Games
112
249098
2617
90年代半ばまでに ゲームセンターの黄金時代は
04:11
was coming to an end,
113
251715
1520
終わりを迎えて
04:13
and the home game console
114
253235
1305
家庭用ゲーム機が
04:14
was gaining in popularity.
115
254540
1778
どんどん人気を高めていった
04:16
While arcade games continued
116
256318
1298
ゲームセンター用ゲームが
04:17
to decline in sales over the years,
117
257616
2001
何年もの間 売り上げを落としていたが
04:19
the popularity of video games was merely beginning,
118
259617
2704
ビデオ・ゲームの人気は まだ始まったばかりだった
04:22
and we'll talk about that
119
262321
905
このことや
04:23
and a lot more
120
263226
1006
他にもいろいろ
04:24
in part two of a brief history of video games.
121
264232
3204
ビデオ・ゲームの歴史(その2)で話すとしよう
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