Can you solve the seven planets riddle? - Edwin F. Meyer

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TED-Ed


下の英語字幕をダブルクリックすると動画を再生できます。

翻訳: Tomoyuki Suzuki 校正: Misaki Sato
00:11
Your interstellar police squad has tracked a group of dangerous rebels
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4211
あなたが指揮する星間警察隊は 危険な反逆者グループを追尾し
00:16
to a cluster of of seven small planets.
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3680
小さな惑星が7つ集まる場所へと 追いつめました
00:19
Now you must apprehend them quickly before their reinforcements arrive.
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4781
相手の援軍が到着する前に 反逆者を捕まえなければなりません
00:24
Of course, the rebels won’t just stay put.
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2729
もちろん反逆者たちはその場で じっとしては いません
00:27
They’ll try to dodge you by moving from planet to planet.
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惑星間を次々と移動して あなたの追尾をかわそうとするでしょう
00:31
But you have one major advantage.
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しかし あなたには1つ とても有利な点があります
00:34
Every hour, your state-of-the-art cruiser can warp between any two planets,
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34201
6259
あなたの最新型の宇宙船は 1時間毎に どんな惑星間でもワープできるのです
00:40
while their beat-up smuggling ship
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一方 反逆者の おんぼろ宇宙船は
00:42
can only jump to an adjacent planet in that same time.
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同じ1時間の間に 隣にある惑星にしか飛べません
00:46
These rebels don’t like to stay put.
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彼らは1箇所に とどまっていることを嫌います
00:48
Every time they can relocate, they will.
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移動できるタイミング毎に 必ず移動します
00:52
Your scouts tell you that the approaching rebel fleet is 10 hours away.
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また接近中の援軍が10時間で 到着するとの偵察隊の報告もありました
00:57
You can’t risk letting the rebels escape.
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反逆者たちを 取り逃がすわけにはいきません
01:00
Can you devise a sequence for searching the planets
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あなたは惑星を探索する手順が 分かりますか?
01:03
that’s guaranteed to catch them in 10 warps or less,
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反逆者がどう移動しようとも 必ず10回以下のワープで
01:07
no matter what moves they make?
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捕まえる方法です
01:12
Rounding up the rebels won’t be easy.
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反逆者を逮捕するのは 簡単ではありません
01:14
For one, you have no way of knowing which planet they’re on to begin with.
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1つに 彼らが最初にどの惑星にいるのか 全く分かっていません
01:19
And without that information, it’s hard to determine where they’ll move next.
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この情報が無いまま 彼らが次に移動する惑星を知るのは困難です
01:25
So where do you begin?
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1881
では どこから始めれば 良いでしょうか?
01:27
When tackling problems of this kind it often helps to simplify things,
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このような問題に取り組むとき 問題を単純化すると
01:31
so you can better understand their dynamics.
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移動の仕組みを より良く理解できます
01:34
Let’s imagine that this cluster has the same arrangement
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最も外側の惑星を外して あとはすべて同じ ―
01:37
but no outermost planets, leaving only the four in the center.
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5100
中央の4つの惑星だけを 残した場合を考えてみましょう
01:42
We still don’t know which planet the rebels start on.
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それでも 反逆者が最初に どの惑星にいるのか 分かりません
01:45
But there’s one key feature:
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ここで 1つ重要な特徴があります
01:47
the third planet is adjacent to all others,
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惑星3は 他の惑星全てと 隣接しています
01:51
which means the rebels either start there and move somewhere else,
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したがって 反逆者はここから 出発して他の惑星へと移動するか
01:55
or start on one of the other planets
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それ以外の惑星から出発して
01:57
and have no choice but to move to planet three.
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4655
止むを得ず惑星3に移動するかの 2つの場合しかありません
02:02
Simply checking planet three twice in a row would do the trick.
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単に惑星3を2回連続で確認すれば 成功するはずです
02:09
Adding the three outer planet adds a bit more complexity,
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先ほど外した外側の3つの惑星を加えることで より複雑にはなりますが
02:13
but the same strategy remains.
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2431
同じ戦略でうまくいきます
02:15
We want to check the planets in an order that will eventually corner the rebels.
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135852
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いずれ反逆者を追いつめられるような手順で 惑星の探索を行いたいところです
02:21
And there’s another insight that can help us:
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141051
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ここで 探索の助けとなる もう1つの考え方があります
02:23
each hour, the rebels move from an even-numbered planet
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3449
1時間毎に 反逆者は 偶数番号の惑星から
02:26
to an odd-numbered planet,
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1970
奇数番号の惑星へと移動するか
02:28
or vice versa.
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奇数番号から偶数番号へ移動します
02:30
This gives us a way to simplify the problem
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この知見により 問題を単純化できます
02:32
by dividing the planets into two subsets,
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惑星を2つのグループに分け
02:35
and tackling each one separately.
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それぞれを別々に考えてみるのです
02:38
For starters, let’s assume the rebels begin on an even-numbered planet:
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158170
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まず始めに 反逆者が偶数番号の 惑星にいると仮定しましょう
02:42
either two,
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162392
718
惑星2か
02:43
four,
43
163110
758
02:43
or six.
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163868
1323
惑星4か
惑星6のいずれかです
02:45
So we’ll search planet two first.
45
165191
2391
では 惑星2を最初に探索しましょう
02:47
If they’re not there, they must have started on either four
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167582
2951
もし そこにいなければ 彼らは最初に惑星4か
02:50
or six.
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170533
1310
惑星6にいたはずです
02:51
which means they can move to three,
48
171843
1847
すると 次の移動先は 惑星3か
02:53
five,
49
173690
801
惑星5か
02:54
or seven.
50
174491
1628
惑星7です
02:56
Planet three at the center gives them the most options for their next move,
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176119
4063
中央に位置する惑星3が 次の移動先として共通の選択肢となるため
03:00
so we’ll want to check there next.
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180182
2441
次は惑星3を確認しましょう
03:02
If we don’t find them, they must have been at planet five
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182623
3218
もし そこにいない場合 彼らは惑星5か惑星7にいたはずなので
03:05
or seven,
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185841
860
もし そこにいない場合 彼らは惑星5か惑星7にいたはずなので
03:06
meaning they’ll next move to four
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186701
2361
次に惑星4か
03:09
or six.
56
189062
1748
惑星6へと移動するはずです
03:10
Let’s now search planet four.
57
190810
2141
では 惑星4を探索してみましょう
03:12
If they’re not there, they must have gone to the sixth planet
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192951
3039
惑星4にいなければ 惑星6に移動していたはずで
03:15
and can only flee to three
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195990
2031
次に 惑星3または
03:18
or seven.
60
198021
1990
惑星7にしか逃げられません
03:20
If we next scour planet three and don’t find them,
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200011
3351
もし 次に惑星3を探索しても 見つけられない場合
03:23
we know they went to planet seven and are now cornered.
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203362
3598
惑星7へ移動したと分かり ついに彼らを追い詰めました
03:26
They can only move to planet six, where we’ll apprehend them on our fifth search.
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206960
5750
彼らは惑星6にしか移動できず 5回目の探索で彼らを逮捕できます
03:32
Of course, this plan only works
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212710
1851
もちろん この計画が上手くいくのは
03:34
assuming that the rebels were on an even-numbered planet in the first hour.
65
214561
4501
反逆者が最初に偶数番号の 惑星にいる場合です
03:39
But what if that assumption was wrong?
66
219062
2159
この仮定が間違っていたら?
03:41
In that case, they must’ve started on an odd-numbered planet.
67
221221
3391
その場合 反逆者は最初に 奇数番号の惑星にいたはずです
03:44
And because they move to an adjacent planet every hour,
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224612
3292
彼らは1時間ごとに隣り合わせの 惑星に移動するので
03:47
their location must alternate between odd and even-numbered planets.
69
227904
5027
奇数番号の惑星と偶数番号の惑星を 交互に移動しているはずです
03:52
This means that if they were on an odd-numbered planet to start,
70
232931
3061
つまり 彼らが最初に 奇数番号の惑星にいたのなら
03:55
after five moves, they'd be on an even-numbered planet.
71
235992
4091
5回移動した後には 偶数番号の惑星にいるはずです
04:00
So if our first five searches missed them
72
240083
2159
ですから 最初の5回の探索で 見つからなければ
04:02
because our assumption that they started on an even-numbered planet was wrong,
73
242242
3819
最初に偶数番号の惑星にいたという 仮定が間違っていたので
04:06
all we have to do now is repeat the sequence!
74
246061
3822
単に 最初の5回の探索方法を 繰り返せば良いのです!
04:09
Searching the planets in order
75
249883
1453
例えば 次の順番で探査すれば
04:11
two,
76
251336
725
惑星2
04:12
three,
77
252061
1440
惑星3
04:13
four,
78
253501
1232
惑星4
04:14
three,
79
254733
1409
惑星3
04:16
six,
80
256142
1208
惑星6
04:17
two,
81
257350
1271
惑星2
04:18
three,
82
258621
1150
惑星3
04:19
four,
83
259771
1361
惑星4
04:21
three,
84
261132
1108
惑星3
04:22
six,
85
262240
1350
惑星6
04:23
leaves the rebels nowhere to run.
86
263590
1970
反逆者の逃げ場はありません
04:25
Thanks to your deductive reasoning, order is restored to the galaxy.
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265560
4312
あなたの演繹的な考え方のおかげで 再び銀河に秩序がもたらされました
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