Can you solve the world’s most evil wizard riddle? - Dan Finkel

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TED-Ed


下の英語字幕をダブルクリックすると動画を再生できます。

翻訳: Akiko Kawagoe 校正: Tomoyuki Suzuki
00:06
The evil wizard MoldeVort has been trying to kill you for years,
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邪悪な魔法使いモルデヴォートは 長い間 あなたを殺そうと試みてきました
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and today it looks like he’s going to succeed.
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そして今日こそは成功しそうです
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But your friends are on their way, and if you can survive until they arrive,
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ですが 仲間が助けに向かっており 到着するまで生き残れるなら
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they should be able to help stop him.
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仲間がモルデヴォートを 阻止できるはずです
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The evil wizard’s protective charms ward off every spell you know,
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邪悪な魔法使いの護身術が あなたが知っている全ての呪文をかわすので
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so in an act of desperation you throw the only object in reach at him:
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自暴自棄になり 唯一手の届く所にあった あるモノを投げつけました
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Pythagoras’s cursed chessboard.
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ピタゴラスの呪われたチェス盤です
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It works, but with a catch.
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効果はありますが ワナもあります
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MoldeVort starts in one corner of the 5x5 board.
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モルデヴォートは 5×5マスの盤の 1つの角からスタートします
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You have a few minutes to choose four distinct positive whole numbers.
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あなたは 数分以内に 4つの異なる正の整数を選びます
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MoldeVort gets to say one of them, and if you can pick a square on the board
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モルデヴォートは その内1つの数を言います その数と マスの中心までの距離が
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whose center is exactly that distance away,
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等しくなるように あなたが あるマスを選ぶことができれば
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the curse will force him to move to that spot.
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モルデヴォートを呪いによって そのマスへ移動させられます
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Then he’ll have to choose any of the four numbers,
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そしてまた モルデヴォートは 4つの数のどれかを選ぶ必要があります
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and the process repeats until you can’t keep him inside the board
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このプロセスを続けていきますが
ルールに従って動くモルデヴォートを 盤上に留めておけなくなると
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with legal moves.
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Then he’ll break free of the spell and almost certainly kill you.
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魔法が解けてしまい ほぼ確実に あなたは殺されるでしょう
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What four numbers can you choose to keep MoldeVort trapped by your spell
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助けが来るまで モルデヴォートを 魔法で閉じ込めておくには
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long enough for help to arrive? And what’s your strategy?
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どんな4つの数を選べばよいでしょうか? そして あなたの戦略は?
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Pause the video to figure it out yourself.
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2080
自分で答えを考えたいなら ここでビデオを一時停止しましょう
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Answer in 3
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800
答えまで 3秒
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Answer in 2
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答えまで 2秒
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Answer in 1
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2200
答えまで 1秒
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The trick here is to keep MoldeVort where you want him.
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ここでのコツは モルデヴォートを あなたの望む場所に置いておくことです
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And one way to figure out how to do that
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その方法を知るには
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is to play out the game as MoldeVort would:
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モルデヴォートと同じように 最後までゲームをすること ―
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always trying to escape.
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つまり 常に脱出しようとすることです
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You’re dealing with a relatively small board,
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扱う盤は比較的小さいので
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so the numbers can’t be too big.
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あまり大きな数にはなり得ません
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Let’s start by trying 1, 2, 3, 4 to see what happens.
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まずは 1、2、3、4を使って どうなるか見てみましょう
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Moldevort could escape those numbers in just three moves.
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モルデヴォートは わずか3手で これらの数を逃れることができました
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By saying 2, then 3,
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2それから3と言えば
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he would force you to let him into one of the middle points of the grid,
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モルデヴォートを盤の中央部のどこかに 移動させることになり
02:00
and then a 4 would break him free.
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次に 4でモルデヴォートは脱出します
02:03
But that means you’ll need to allow a number larger than 4,
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となると 行の端から端までの距離である 4よりも大きな数を
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which is the distance from one end of a row to another.
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許容する必要があります
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How is that even possible?
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そんなことができるのでしょうか?
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Through diagonal moves.
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斜めの動きを使えばよいのです
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There are, in fact, points that are distance 5 from each other,
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実は 互いの距離が 5となる地点があることが
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which we know thanks to the Pythagorean Theorem.
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「ピタゴラスの定理」のおかげで 分かっています
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That states that the squares of the sides of a right triangle
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それは 直角三角形の2辺を 2乗をしたものの合計が
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add up to the square of its hypotenuse.
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斜辺の2乗となる という定理です
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One of the most famous Pythagorean triples is 3, 4, 5,
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最も有名なピタゴラスの3数のひとつは 3、4、5で
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and that triangle is hiding all over your chessboard.
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そのような3角形は 盤のあらゆる所に隠れています
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So if MoldeVort was here, and he said 5, you could move him to these spaces.
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だから モルデヴォートがここで5と言えば これらのマスに移動させられます
02:44
There’s another insight that will help.
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もう1つヒントとなる考え方があります
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The board is very symmetrical: If MoldeVort is in a corner,
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盤は対称性が高いので モルデヴォートが角にいる場合
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it doesn’t really matter to you which corner it is.
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どの角にいるのかは 問題にはなりません
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So we can think of the corners as being functionally the same,
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だから どの角も 機能的には同じと考えて
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and color them all blue.
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全て青にします
03:00
Similarly, the spaces neighboring the corners behave the same as each other,
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同様に 角に隣接するマスも それぞれ同じように振る舞うので
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and we’ll make them red.
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赤にします
03:06
Finally, the midpoints of the sides are a third type.
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最後に 辺上の真ん中のマスは 第3のタイプです
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So instead of having to develop a strategy
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つまり 盤面の外周部にある 16のマスごとに
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for each of the 16 spaces on the outside of the board,
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戦略を練る必要はなく
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we can reduce the problem to just three.
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問題を3つのマスだけに減らせます
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Meanwhile, all the inside spaces are bad for us,
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3670
一方 内側のマスは全て危険です
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because if MoldeVort ever reaches one,
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2160
モルデヴォートがそこに来ると
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he’ll be able to say any number larger than 3 and go free.
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3以上の数なら何を言っても 脱出できるようになるからです
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Orange spaces are trouble too, since any number except 1, 2, or 4
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オレンジのマスも危険です 1、2、4以外の数なら何でも
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would take him to an inside space or off the board.
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内側のマスか盤外に 移動させることになるからです
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So orange is out and you’ll need to keep him on blue and red.
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だから オレンジは不可で モルデヴォートを青か赤に留める必要があります
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That means 2 is bad,
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ということは2は危険です
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since it could take MoldeVort to orange on the first turn.
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なぜなら 1手目でモルデヴォートを オレンジに動かせるからです
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But the four other smallest numbers, 1, 3, 4, and 5, might work.
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でも 2を除いた最も小さい4つの数 1、3、4、5はうまくいくかもしれません
03:55
Let’s try them and see what happens.
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どうなるか試してみましょう
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If MoldeVort says 1, you can make him go from blue to red or red to blue.
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もし モルデヴォートが1と言えば 「青から赤」か「赤から青」に動かせます
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And the same works if he says 3.
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3の場合も同じです
04:05
Thanks to our diagonals, this is even true if he says 5.
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斜め方向のおかげで 5の場合も同じです
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If he says 4, you can keep him on the color he’s already on
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もし モルデヴォートが4と言えば 縦か横に4つ動かせば
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by moving the length of a row or column.
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今いる色と同じ色のマスに 置いておけます
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So these four numbers work!
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つまり この4つの数でうまくいきます!
04:20
Even if your friends don’t get here right away,
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たとえ仲間がすぐに来なくても
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you’ll be able to keep the world’s most evil wizard
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世界最強の邪悪な魔法使いを
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contained for as long as you need.
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必要なだけ長く 封じ込めることができます
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