Pixar: The math behind the movies - Tony DeRose

Pixar : Les maths derrière les films - Tony DeRose

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2014-03-25 ・ TED-Ed


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Pixar : Les maths derrière les films - Tony DeRose

695,529 views ・ 2014-03-25

TED-Ed


Veuillez double-cliquer sur les sous-titres anglais ci-dessous pour lire la vidéo.

Traducteur: Rachel Spanneut Relecteur: Elisabeth Buffard
00:06
At Pixar, we're all about telling stories,
0
6663
2377
Chez Pixar, nous aimons raconter des histoires,
mais une histoire qu'on n'a pas beaucoup racontée,
00:09
but one story that hasn't been told very much
1
9040
2293
00:11
is the huge degree to which math is used
2
11333
2669
c'est à quel point on a massivement recours aux maths
dans la production de nos films.
00:14
in the production of our films.
3
14002
1416
00:15
The math that you're learning in
4
15418
1421
On se sert en permanence des maths
00:16
middle school and high school
5
16839
1548
qu'on apprend au collège et au lycée
00:18
is used all the time at Pixar.
6
18387
2121
chez Pixar.
00:20
So, let's start with a very simple example.
7
20508
2587
Commençons par un exemple très simple :
00:23
Anybody recognize this guy? (Cheers)
8
23095
3632
quelqu’un reconnaît ce gars ?
(Acclamations)
00:26
Yeah, so this is Woody from Toy Story,
9
26727
2578
Oui, c'est Woody de Toy Story,
et nous allons demander à Woody de traverser la scène,
00:29
and let's ask Woody to, say, walk across the stage
10
29305
2666
00:31
from, say, left to right, just like that.
11
31971
2550
de gauche à droite, juste comme ça.
00:34
So, believe it or not, you just saw a ton of mathematics.
12
34521
4367
Croyiez-le ou non, vous venez de voir une tonne de maths.
00:38
Where is it?
13
38888
1167
Où sont-elles ?
00:40
Well, to explain that,
14
40055
2059
Pour l'expliquer,
il est important de comprendre
00:42
it's important to understand
15
42114
1208
00:43
that artists and designers think in terms of
16
43322
1754
que les artistes et les concepteurs
pensent en termes de formes et d'images,
00:45
shape and images
17
45076
1753
00:46
but computers think in terms of numbers and equations.
18
46829
2810
mais que les ordinateurs pensent en termes de nombres et d’équations.
00:49
So, to bridge those two worlds
19
49639
1583
Pour concilier les deux,
00:51
we use a mathematical concept called
20
51222
1666
on utilise un concept mathématique
00:52
coordinate geometry, right?
21
52888
1864
appelé géométrie analytique.
00:54
That is, we lay down a coordinate system
22
54752
2002
On établit un système de coordonnées
00:56
with x describing how far something is to the right
23
56754
3417
dans lequel x décrit la position d'un objet à droite
01:00
and y describing how high something is.
24
60171
2774
et y décrit sa position en hauteur.
01:02
So, with these coordinates we can describe
25
62945
2274
Avec ces coordonnées, on peut décrire
01:05
where Woody is at any instant in time.
26
65219
2335
où Woody se trouve à tout instant.
01:07
For instance, if we know the coordinates of
27
67554
2167
Par exemple, si on connait les coordonnées
01:09
the lower left corner of that image,
28
69721
2082
du coin inférieur gauche de cette image,
01:11
then we know where the rest of the image is.
29
71803
1969
alors on sait où le reste de l'image se situe.
01:13
And in that little sliding animation we saw a second ago,
30
73772
2699
Dans cette brève et rapide animation que nous venons de voir,
01:16
that motion we call translation,
31
76471
2000
ce mouvement qu'on appelle translation,
01:18
the x coordinate started with a value of one,
32
78471
3002
la coordonnée selon x a commencé avec une valeur de 1,
01:21
and it ended with a value of about five.
33
81473
2833
et a fini avec une valeur d'environ 5.
01:24
So, if we want to write that in mathematics,
34
84306
2394
Si on veut l'écrire en langage mathématique,
01:26
we see that the x at the end is four bigger
35
86700
3438
on voit que le x à la fin
vaut quatre fois plus que le x du début.
01:30
than x at the start.
36
90138
1915
Autrement dit, les maths qu'on utilise
01:32
So, in other words, the mathematics of translation
37
92053
3029
pour la translation c'est l’addition.
01:35
is addition.
38
95082
1418
01:36
Alright?
39
96500
1335
D’accord ?
01:37
How about scaling?
40
97835
1137
Et le changement d'échelle ?
01:38
That is making something bigger or smaller.
41
98972
2331
Il rend quelque chose plus grand ou plus petit.
01:41
Any guesses as to what the mathematics of scaling might be?
42
101303
2835
Que sont les mathématiques du changement d'échelle ?
01:44
Dilation, multiplication, exactly.
43
104138
4084
La dilatation, la multiplication, exactement.
Si on va agrandir une chose deux fois,
01:48
If you're going to make something twice as big,
44
108222
1667
01:49
you need to mulitply the x and the y coordinates
45
109889
2416
on doit multiplier
les coordonnées x et y par deux.
01:52
all by two.
46
112305
1639
01:53
So, this shows us that the mathematics of scaling
47
113944
2248
Ça nous montre que les maths du changement d’échelle,
01:56
is mulitiplication.
48
116192
1329
c'est la multiplication.
01:57
Okay?
49
117521
1033
D'accord ?
01:58
How about this one?
50
118554
918
Et celui-ci ?
01:59
How about rotation? Alright, spinning around.
51
119472
3250
Que dites-vous de la rotation ? Tourner sur soi-même.
02:02
The mathematics of rotation is trigonometry.
52
122722
3349
Les maths de la rotation, c'est la trigonométrie.
02:06
So, here's an equation that expresses that.
53
126071
2068
Donc, voici une équation qui exprime que…
02:08
It looks a little scary at first.
54
128139
1855
Ça semble un peu effrayant au début.
02:09
You'll probably get this in eighth or ninth grade.
55
129994
3001
Vous comprendrez probablement en quatrième ou en troisième.
02:12
If you find yourselves sitting in trigonometry class
56
132995
3005
Si vous vous retrouvez assis en cours de trigonométrie
à vous demander quand vous allez avoir besoin de ce truc,
02:16
wondering when you're ever going to need this stuff,
57
136000
2759
02:18
just remember that any time you see anything rotate
58
138759
2411
souvenez-vous que chaque fois que vous voyez quelque chose tourner
02:21
in one of our films,
59
141170
1384
dans un de nos films,
02:22
there's trigonometry at work underneath.
60
142554
2252
il y a de la trigonométrie derrière.
02:24
I first fell in love with mathematics in seventh grade.
61
144806
2370
Je suis tombé amoureux des maths en cinquième.
02:27
Any seventh graders? A few of you? Yeah.
62
147176
2546
Des élèves de cinquième ? Quelques-uns ?
Mon professeur de sciences de cinquième m'a montré
02:29
My seventh grade science teacher showed me
63
149722
2333
comment utiliser la trigonométrie pour calculer
02:32
how to use trigonometry to compute
64
152055
1665
02:33
how high the rockets that I was building was going.
65
153720
2920
la hauteur atteinte par les fusées que je construisais.
02:36
I just thought that was amazing,
66
156640
1415
J'ai pensé que c'était extraordinaire,
02:38
and I've been enamored with math ever since.
67
158055
3085
et je suis amoureux des maths depuis.
Ce sont des maths qui datent.
02:41
So, this is kind of old mathematics.
68
161140
1719
02:42
Mathematics that's been known and, you know,
69
162859
1446
Des maths qui ont été découvertes
02:44
developed by the old dead Greek guys.
70
164305
2835
et développées par les Grecs de l'antiquité..
Il y a un mythe selon lequel toutes les maths intéressantes
02:47
And there's a myth out there that all the interesting
71
167140
2081
02:49
mathematics has already been figured out,
72
169221
2272
ont déjà été découvertes,
02:51
in fact all of mathematics has been figured out.
73
171493
2836
que tous les problèmes de maths ont déjà été résolus.
02:54
But the real story is that new mathematics
74
174329
1975
Mais la réalité est que de nouvelles mathématiques
02:56
is being created all the time.
75
176304
1820
sont sans cesse en cours de création.
02:58
And some of it is being created at Pixar.
76
178124
2210
Et certaines sont en cours de création chez Pixar.
03:00
So, I'd like to give you an example of that.
77
180334
2221
Par exemple,
03:02
So, here are some characters
78
182555
1617
voici des personnages
03:04
from some of our early films:
79
184172
1716
de certains de nos premiers films:
03:05
Finding Nemo, Monsters Inc. and Toy Story 2.
80
185888
4546
Le monde de Némo, Monstres et Cie, et Toy Story 2.
03:10
Anybody know who the blue character in the upper left is?
81
190434
3248
Quelqu'un sait qui est le personnage bleu en haut à gauche ?
03:13
It's Dory. Okay, that was easy.
82
193682
1957
C'est Dory. Ok, c'était facile.
03:15
Here's a little harder one.
83
195639
963
En voici un qui est un peu plus plus difficile.
03:16
Anybody know who's the character in the lower right?
84
196602
3251
Quelqu'un sait qui est le personnage en bas à droite ?
03:19
Al McWhiggin from Al's Toy Barn, exactly.
85
199853
2592
Oui, c'est Al McWhiggin de La ferme aux jouets.
03:22
The thing to notice about these characters
86
202445
1859
Ces personnages,
03:24
is they're really complicated.
87
204304
1472
sont vraiment compliqués.
03:25
Those shapes are really complicated.
88
205776
2002
Ces formes sont vraiment compliquées.
03:27
In fact, the toy cleaner, I have an example,
89
207778
4027
Le nettoyeur de jouets, par exemple,
le nettoyeur de jouets là, au milieu,
03:31
the toy cleaner there in the middle,
90
211805
2272
voici sa main.
03:34
here's his hand.
91
214077
1669
Vous imaginez comme c'était amusant
03:35
You can imagine how fun it was to bring this
92
215746
2003
03:37
through airport security.
93
217749
3168
de lui faire passer la sécurité de l’aéroport.
03:40
His hand is a really complicated shape.
94
220917
1920
Sa main a une forme vraiment compliquée.
03:42
It's not just a bunch of spheres and cylinders stuck together, right?
95
222837
2875
Ce ne sont pas que des sphères et des cylindres collés ensemble.
03:45
And not only is it complicated,
96
225712
1879
Et non seulement elle est compliquée,
03:47
but it has to move in complicated ways.
97
227591
2136
mais elle doit aussi bouger de façon complexe.
03:49
So, I'd like to tell you how we do that,
98
229727
1782
Je voudrais vous révéler comment on fait ça,
03:51
and to do that I need to tell you about midpoints.
99
231509
2262
et pour ça, il faut que je vous parle du milieu.
03:53
So, here's a couple of points, A and B,
100
233771
1950
Voici deux points, A et B,
03:55
and the line segment between them.
101
235721
1378
et le segment qui les joint.
03:57
We're going to start out first in two dimensions.
102
237099
2205
Nous allons commencer en deux dimensions.
03:59
The midpoint, M, is the point
103
239304
1718
Le milieu, M, est le point
qui partage le segment en deux parties égales.
04:01
that splits that line segment in the middle, right?
104
241022
2367
04:03
So, that's the geometry.
105
243389
1719
Ça, c'est la géométrie.
Pour créer des équations et des chiffres,
04:05
To make equations and numbers,
106
245108
1363
04:06
we again introduce a coordinate system,
107
246471
2058
on introduit un système de coordonnées,
04:08
and if we know the coordinates of A and B,
108
248529
1943
si on connait les coordonnées de A et B,
04:10
we can easily compute the coordinates of M
109
250472
1933
on peut calculer les coordonnées de M
04:12
just by averaging.
110
252405
1337
en calculant leur moyenne.
04:13
You now know enough to work at Pixar.
111
253742
2503
Vous en savez maintenant assez pour travailler chez Pixar.
04:16
Let me show you.
112
256245
1333
Je vais faire
04:17
So, I'm going to do something slightly terrifying
113
257578
1963
quelque chose de terrifiant
04:19
and move to a live demo here.
114
259541
2514
et passer à une démonstration en direct.
04:22
So, what I have is a four-point polygon here,
115
262055
3917
Ici j'ai un polygone à quatre points,
et mon travail est d'en faire
04:25
and it's going to be my job
116
265972
1116
une courbe lisse.
04:27
to make a smooth curve out of this thing.
117
267088
2044
Je vais le faire en utilisant simplement l'idée des milieux.
04:29
And I'm going to do it just using the idea of midpoints.
118
269132
2629
04:31
So, the first thing I'm going to do
119
271761
1168
D'abord, je vais faire
04:32
is an operation I'll call split,
120
272929
1960
une opération que je vais appeler scission,
04:34
which adds midpoints to all those edges.
121
274889
2208
j’ajoute un milieu à chaque côté.
Donc, je suis passé de quatre points à huit points,
04:37
So, I went from four points to eight points,
122
277097
2124
04:39
but it's no smoother.
123
279221
1297
Mais ce n'est pas plus lisse.
04:40
I'm going to make it a little bit smoother
124
280518
1204
Je vais le rendre plus lisse
04:41
by moving all of these points from where they are now
125
281722
2969
en déplaçant l'ensemble de ces points d'où ils sont maintenant
04:44
to the midpoint of their clockwise neighbor.
126
284691
3114
au milieu de leur voisin de droite.
04:47
So, let me animate that for you.
127
287805
1417
Je vais l’animer.
04:49
I'm going to call that the averaging step.
128
289222
1917
Je vais appeler ça l'étape de la moyenne.
04:51
So, now I've got eight points,
129
291139
1417
J'ai maintenant huit points,
04:52
they're a little bit smoother,
130
292556
1083
ils sont un peu plus lisses,
04:53
my job is to make a smooth curve,
131
293639
1686
mon travail est de faire une courbe lisse,
04:55
so what do I do?
132
295325
1565
Comment ?
04:56
Do it again. Split and average.
133
296890
2187
Je recommence. Scission et moyenne.
04:59
So, now I've got sixteen points.
134
299077
1920
J'ai maintenant seize points.
05:00
I'm going to put those two steps,
135
300997
1557
Je vais mettre ces deux étapes,
05:02
split and average, together into something
136
302554
1615
scission et moyenne, ensemble.
05:04
I'll call subdivide,
137
304169
1447
Je vais appeler çasubdiviser,
05:05
which just means split and then average.
138
305616
1833
ce qui signifie simplement scission puis moyenne.
05:07
So, now I've got 32 points.
139
307449
1813
J'ai 32 points.
05:09
If that's not smooth enough, I'll do more.
140
309262
1438
Si ce n'est pas suffisant,, je recommence.
05:10
I'll get 64 points.
141
310700
1417
J'ai 64 points.
05:12
Do you see a smooth curve appearing here from
142
312117
1854
Vous voyez une courbe lisse apparaître ici
05:13
those original points?
143
313971
1667
à partir de ces points d'origine ?
05:15
And that's how we create the shapes
144
315638
1479
C'est ainsi que nous créons
05:17
of our charcters.
145
317117
2105
les formes de nos personnages.
Mais rappelez-vous de ce que j’ai dit à l’instant,
05:19
But remember, I said a moment ago
146
319222
1336
05:20
it's not enough just to know the static shape,
147
320558
2587
il ne suffit pas de connaître
05:23
the fixed shape.
148
323145
1001
la forme statique.
05:24
We need to animate it.
149
324146
1387
Il faut l’animer.
05:25
And to animate these curves,
150
325533
1744
Et pour animer ces courbes,
ce qui est cool c’est la subdivision .
05:27
the cool thing about subdivision.
151
327277
1623
05:28
Did you see the aliens in Toy Story?
152
328900
2753
Avez-vous vu les aliens dans Toy Story ?
Vous vous rappelez du son qu'ils émettent,
05:31
You know that sound they make,
153
331653
881
05:32
"Ooh"? Ready?
154
332534
2167
« Ooh » ?
05:34
So, the way we animate these curves
155
334701
2249
La façon dont nous animons ces courbes
05:36
is simply by animating the original four points.
156
336950
4129
est tout simplement en animant les quatre points originaux.
05:41
"Ooh."
157
341079
2587
« Ooh ».
05:43
Alright, I think that's pretty cool,
158
343666
3117
Je pense que c'est assez cool,
05:46
and if you don't, the door is there,
159
346783
2303
et si vous n’êtes pas d’accord, la porte est là-bas,
05:49
it doesn't get any better than that, so.
160
349086
3697
on ne fait pas mieux que ça.
05:52
This idea of splitting and averaging
161
352783
1834
Cette idée de scission et de moyenne
05:54
also holds for surfaces.
162
354617
2186
fonctionne aussi pour les surfaces.
05:56
So, I'll split, and I'll average.
163
356803
3419
Donc, je vais faire une scission, puis une moyenne.
06:00
I'll split, and I'll average.
164
360222
2041
Une scission, puis une moyenne
On les assemble pour subdiviser,
06:02
Put those together into subdivide,
165
362263
1604
06:03
and this how we actually create the shapes
166
363867
1749
et c’est ainsi que nous créons les formes des surfaces
06:05
of all of our surface characters in three dimensions.
167
365616
3490
de tous nos personnages en trois dimensions.
06:09
So, this idea of subdivision
168
369106
1428
Cette idée de subdivision
06:10
was first used in a short film in 1997
169
370534
2700
a d'abord été utilisée dans un court-métrage de 1997,
06:13
called Geri's Game.
170
373234
1587
appelé le Jeu d'échecs.
06:14
And Geri actually made a cameo apperance
171
374821
1961
Et Géri a fait une brève apparition
06:16
in Toy Story 2 as the toy cleaner.
172
376782
2418
dans Toy Story 2, c'est le nettoyeur de jouets.
Chacune de ses mains
06:19
Each of his hands
173
379200
1127
06:20
was the first time we ever used subdivision.
174
380327
2541
utilisait pour la première fois la subdivision.
06:22
So, each hand was a subdivision surface,
175
382868
1799
Chaque main était une surface de subdivision,
06:24
his face was a subdivision surface,
176
384667
1839
son visage était une surface de subdivision,
06:26
so was his jacket.
177
386506
1329
sa veste aussi.
06:27
Here's Geri's hand before subdivision,
178
387835
1948
Voici la main de Géri avant subdivision,
06:29
and here's Geri's hand after subdivision,
179
389783
2803
et après subdivision,
06:32
so subdivision just goes in and smooths out
180
392586
2004
la subdivision intervient et simplement aplanit
06:34
all those facets,
181
394590
1252
toutes ces facettes,
06:35
and creates the beautiful surfaces
182
395842
1834
et crée les magnifiques surfaces
06:37
that you see on the screen and in the theaters.
183
397676
2440
que vous voyez sur l'écran et dans les salles de cinéma.
06:40
Since that time, we've built all of our characters this way.
184
400116
3066
Depuis, nous avons fabriqué tous nos personnages de cette façon.
06:43
So, here's Merida, the lead character from Brave.
185
403182
3378
Voici Merida, le personnage principal de Rebelle.
Sa robe était une surface de subdivision,
06:46
Her dress was a subdivision surface,
186
406560
1753
ses mains, son visage.
06:48
her hands, her face.
187
408313
1169
Les visages et les mains des hommes des clans
06:49
The faces and hands of all the clansman
188
409482
1718
06:51
were subdivision surfaces.
189
411200
1621
étaient des surfaces de subdivision.
06:52
Today we've seen how addition, multiplication,
190
412821
2245
Nous avons vu comment l’addition, la multiplication,
06:55
trigonometry and geometry play a roll in our films.
191
415066
3772
la trigonométrie et de la géométrie jouent un rôle dans nos films.
06:58
Given a little more time,
192
418838
1237
Si j'avais plus de temps,
07:00
I could show you how linear algebra,
193
420075
1792
je pourrais vous montrer comment l'algèbre linéaire,
07:01
differential calculus, integral calculus
194
421867
2795
le calcul différentiel, ou le calcul intégral
07:04
also play a roll.
195
424662
1371
jouent également un rôle.
07:06
The main thing I want you to go away with today is
196
426033
3167
La principale chose que je veux que vous reteniez aujourd'hui
07:09
to just remember that all the math that you're learning
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429200
2917
est que toutes les maths que vous apprenez
07:12
in high school and actually up through sophomore college
198
432117
2973
au lycée et jusqu’en deuxième année d’études supérieures,
07:15
we use all the time, everyday, at Pixar. Thanks.
199
435090
4835
nous les utilisons tout le temps, tous les jours, chez Pixar. Merci.
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