Can you steal the most powerful wand in the wizarding world? - Dan Finkel

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TED-Ed


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번역: 관웅 문 검토: DK Kim
00:06
The fabled Mirzakhani wand is the most powerful magical item ever created.
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전설적인 미르자카니 마술 지팡이는
지금까지 만들어진 가장 강력한 마법 도구입니다.
00:12
And that’s why the evil wizard Moldevort is planning to use it
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그래서 사악한 마법사 몰드보트는
이 마술 지팡이로 세상을 정복하려 하죠.
00:15
to conquer the world.
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00:17
You and Drumbledrore have finally discovered its hiding place in this cave.
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여러분과 드럼블드로어는
마침내 이 동굴에서 지팡이가 숨겨진 곳을 찾았습니다.
00:23
The wand is hidden by a system of 100 magical stones—
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4296
마술 지팡이는 반짝이는 큰 돌을 비롯해
00:27
including a glowing keystone— and 100 platforms.
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신비한 돌 백 개와 받침대 백 개로 된 장치로 숨겨져 있었습니다.
00:32
If the keystone is placed on the correct platform,
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큰 돌을 알맞은 받침대 위에 올려놓으면
00:35
the wand will be revealed.
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마술 지팡이가 나타날 것입니다.
00:37
If placed incorrectly, the entire cave will collapse.
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4088
만약 엉뚱한 곳에 올리면 동굴 전체가 무너집니다.
00:42
The keystone is immune to all magic, but the other stones aren't,
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큰 돌에는 어떤 마법도 통하지 않지만 다른 돌들은 아닙니다.
00:46
meaning you can pick them up and cast a placement spell,
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돌을 집어 들고 배치 주문을 걸면
00:49
and the platform that stone belongs on will glow.
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그 돌과 짝인 받침대에서 빛이 납니다.
00:53
Place all 99 stones correctly
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돌 99개를 알맞게 놓고 나면
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and the final platform must be the keystone’s correct resting place.
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마지막에 남은 받침대는 큰 돌과 짝인 것이겠죠.
01:00
You’re about to get started when one of Moldevort’s henchmen arrives
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이제 곧 시작하려는데, 몰드보트의 부하가 나타나더니
01:03
and irreversibly seals a random stone to a random platform.
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아무 돌 하나를 들어 아무 받침대에 붙여 버렸습니다.
01:08
If you need to place a stone that belongs on a platform that's already occupied,
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만약 돌을 올려놔야 할 받침대에 이미 다른 돌이 있는데
01:13
your spell will make some random unoccupied platform glow instead.
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73820
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주문을 걸면 다른 아무 빈 받침대가 대신 빛날 겁니다.
01:19
What are your odds of placing the keystone on the correct platform?
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큰 돌을 맞는 받침대에 놓을 확률은 얼마나 될까요?
01:24
Pause now to figure it out for yourself. Answer in 3
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2711
여기서 멈추고 생각해보세요. [정답 3초 전]
01:26
Answer in 2
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2002
[정답 2초 전]
01:28
Answer in 1
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88835
1751
[정답 1초 전]
01:32
Let’s imagine we knew everything about this situation.
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2920
우리가 모든 것을 알고 있다고 가정해 봅시다.
01:35
With perfect knowledge, we could label the stones 1 to 100,
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모든 것을 다 안다면
1부터 100까지 돌을 놓을 순서에 따라서
01:39
based on the order we plan to place them,
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2503
돌에 숫자를 매길 수 있고
01:41
and label the platforms they belong on in the same way.
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같은 방식으로 돌과 짝인 받침대에 숫자를 매길 수 있습니다.
01:45
We’ll label the stone the henchmen placed as 1,
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부하가 붙여 버린 돌을 1번으로 표시할 겁니다.
01:48
meaning it was supposed to go on platform 1,
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1번 돌은 1번 받침대에 갔어야 했다는 뜻이죠.
01:51
and the keystone as 100, belonging on platform 100.
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큰 돌은 100번으로 하고, 100번 받침대로 가면 됩니다.
01:56
Of course, we don’t know which platform is which,
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116737
2711
물론, 우리는 어떤 받침대가 몇 번째인지 모르니까
01:59
so the numbering of the platforms is actually invisible to us.
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119448
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사실 받침대의 번호는 보이지 않죠.
02:03
There are three possibilities:
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가능성은 세 가지입니다.
02:05
one, that first stone was placed randomly onto its own platform,
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125830
4463
첫째, 아무렇게나 붙인 돌이 제자리에 붙은 경우입니다.
02:10
in which case, you’re guaranteed to succeed.
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130293
2711
이 경우, 성공이 보장됩니다.
02:13
Two, it was placed on the keystone’s platform and you’re doomed to fail.
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133337
4713
둘째, 그 돌이 큰 돌의 받침대에 붙은 것이라면
그대로 실패죠.
02:18
But most likely— scenario three— it was placed somewhere else.
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138176
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하지만 세 번째, 가장 가능성이 큰 경우는
그 돌이 그 외에 다른 받침대로 간 것입니다.
02:23
Suppose the henchman placed stone 1 on, say, platform 45.
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4504
부하가 1번 돌을 45번 받침대에 놓았다고 가정해봅시다.
02:27
Then you’d place stone 2 on platform 2,
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3087
그럼 여러분은 2번 돌을 2번 받침대에 놓으면 되고,
02:31
3 on 3, and so on, until you got to stone 45.
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3번은 3번에, 이런 식으로 45번이 나올 때까지 하는 거죠.
02:35
Its platform being taken, a random platform would light up.
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45번 받침대는 차 있으므로, 다른 아무 받침대가 빛날 겁니다.
02:39
And here, there are three possibilities:
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2836
이제 경우의 수는 세 가지입니다.
02:42
If it’s platform 1, you’ll win,
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2460
1번 받침대가 빛난다면, 여러분의 승리입니다.
02:44
because all of the remaining stones will go to the correct platforms.
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164660
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남은 모든 돌들이 제자리를 찾아 갈 거니까요.
02:48
If platform 100 lights up, you lose,
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168456
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100번 받침대가 빛난다면, 여러분의 패배입니다.
02:51
because the keystone’s spot will be taken.
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2545
큰 돌의 자리가 없어지니까요.
02:54
Any other platform, and you’re essentially back where you started,
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3504
다른 받침대가 빛난다면, 시작할 때와 동일한 상황으로 돌아온 겁니다.
02:57
just with 54 remaining stones and one on the wrong platform.
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다만 남은 돌이 54개이고 잘못 올려진 돌이 하나 있는 거죠.
03:02
In that scenario, let’s say the spell tells us to place stone 45 on platform 82.
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주문이 가리키는 45번 돌의 자리가
이번엔 82번 받침대라고 가정해봅시다.
03:08
Then we place 46 to 81 correctly, and 82 at random.
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188517
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그럼 46번에서 81번은 맞게 배치하고 82번 돌을 아무 자리에 놓습니다.
03:13
And here we reach the same three possibilities:
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3212
이제 또다시 세 가지 경우가 생깁니다.
03:16
pedestal 1, you win, pedestal 100, you lose,
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196776
4129
1번 받침대에 놓으면 승리이고, 100번에 놓으면 패배죠.
03:20
any other, you continue the process.
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200905
2502
다른 경우라면 계속 이어 나갑니다.
03:23
In other words, you’re playing a game where you have equal chances
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203658
3878
다른 말로 하면, 여러분이 하는 게임은
이거나 질 확률은 같고
03:27
to win and lose,
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1419
03:28
and some chance to delay the decisive moment.
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208955
3169
결정적인 순간을 미룰 확률도 있는 게임입니다.
03:32
No matter how many times this process repeats,
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이 과정을 얼마나 많이 반복하는지와는 상관없이,
03:35
you’ll inevitably either place a stone on pedestal 1 or pedestal 100
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215169
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큰 돌에 도달하기 전에 반드시 한 번은
1번 받침대나 100번 받침대에 돌을 놓을 것입니다.
03:40
before you reach the keystone.
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03:42
That’s all that determines whether you succeed or fail,
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오직 그 순간만이 성공과 실패를 결정하고
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and critically, the chances of those events are equal.
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결정적으로 둘의 확률은 정확히 같죠.
03:49
This can be unintuitive, so let’s imagine another, similar game.
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직관적이지 않을 수 있으니 다른 비슷한 게임을 상상해 봅시다.
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Say Drumbledrore magically generates numbers from 1 to 100.
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4004
드럼블도어가 마법으로 1에서 100까지 중 하나를 뽑습니다.
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If it’s a 1, you win.
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1을 뽑으면 승리이고 100을 뽑으면 패배입니다.
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If it’s 100, you lose.
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1919
04:01
If it’s anything else, he picks again.
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2502
그 외 다른 숫자면 다시 뽑습니다.
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Since the odds of winning by getting 1 are the same as losing by getting a 100,
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1을 뽑아 이길 확률은 100을 뽑아 질 확률과 같기 때문에
04:09
this is a game you’re just as likely to win as to lose.
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이것은 똑같은 확률로 이기거나 지는 게임입니다.
04:13
It might take a while, but the delays don’t give an advantage
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시간은 좀 걸리겠지만
100보다 먼저 1을 뽑든 그 반대이든 이득은 없습니다.
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to getting a 1 before 100, or vice versa.
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The same essential reasoning applies to our situation.
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동일한 본질적 추론이 우리의 상황에 적용됩니다.
04:23
You’re debating whether it’s worth risking a 50/50 chance of a cave-in
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확률이 반반인 동굴에 들어갈 만한지 고민하는데
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when Drumbledrore reveals his secret weapon:
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드럼블드로어가 비밀 무기를 공개했습니다.
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a rare felush felucious potion,
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희귀한 아주 아주 좋은 약인데
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which grants extraordinary luck for a brief period of time.
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잠깐 동안 엄청난 행운을 가져다 줍니다.
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There’s a 1 in 100 chance the keystone’s platform was taken
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278274
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마지막 돌의 받침대로 첫 번째 돌이 가버리면서
곧바로 패배할 확률은 100분의 1인데,
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by the first stone and you’ve lost already,
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but otherwise, you’ve got even odds to win or lose.
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그렇지만 않는다면 이기거나 질 확률은 같죠.
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And right now, you’re feeling lucky.
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그리고 바로 지금, 예감이 좋습니다.
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