Why is Super Mario so popular? - 6 Minute English

92,380 views ・ 2021-11-11

BBC Learning English


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00:03
Hello. This is 6 Minute English from
0
3040
7710
Bonjour. Ceci est 6 minutes d'anglais de
00:10
BBC Learning English. I'm Rob.
1
10750
2230
BBC Learning English. Je suis Rob.
00:12
And I'm Georgina.
2
12980
1000
Et je suis Georgina.
00:13
Now, Georgina, you recently
3
13980
1529
Maintenant, Georgina, vous avez récemment
00:15
mentioned in one 6 Minute English
4
15509
1750
mentionné dans une émission en anglais de 6 minutes
00:17
programme about NFTs and that
5
17259
2631
sur les NFT et que
00:19
you had a collection of Pokemon
6
19890
1630
vous aviez une collection de
00:21
cards when you were younger.
7
21520
1750
cartes Pokémon quand vous étiez plus jeune.
00:23
Yes - I did, and I still
8
23270
1890
Oui - je l'ai fait, et je
00:25
can't find them. Why did
9
25160
1880
ne les trouve toujours pas. Pourquoi avez-
00:27
you bring that up?
10
27040
1649
vous soulevé cela?
00:28
Well, Pokemon started out as
11
28689
2061
Eh bien, Pokemon a commencé comme
00:30
a video game series that turned
12
30750
2090
une série de jeux vidéo qui s'est transformée entre autres
00:32
into anime movies and trading
13
32840
2020
en films d'animation et en
00:34
cards among other things - and
14
34860
2670
cartes à collectionner - et
00:37
in this programme we're talking
15
37530
1240
dans ce programme, nous parlons
00:38
about a video game character
16
38770
1960
d'un personnage de jeu
00:40
that is iconic - a word which
17
40730
1930
vidéo emblématique - un mot qui
00:42
means widely known and recognised.
18
42660
3030
signifie largement connu et reconnu.
00:45
That character's name
19
45690
1180
Le nom de ce personnage
00:46
is Super Mario.
20
46870
1370
est Super Mario.
00:48
Ahhh I spent many hours of
21
48240
2240
Ahhh j'ai passé de nombreuses heures de
00:50
my childhood playing with
22
50480
1180
mon enfance à jouer avec
00:51
Nintendo's Super Mario or his
23
51660
2420
Super Mario de Nintendo ou son
00:54
rival, Sega's Sonic the Hedgehog.
24
54080
2770
rival, Sonic the Hedgehog de Sega.
00:56
Now, these days, video games
25
56850
2320
De nos jours, les jeux vidéo
00:59
are everywhere, and people
26
59170
1710
sont partout et les gens
01:00
of all ages enjoy playing them.
27
60880
2790
de tous âges aiment y jouer.
01:03
There's also competitive
28
63670
1319
Il existe également
01:04
e-sports events where gamers
29
64989
2221
des événements de sports électroniques compétitifs où les joueurs
01:07
compete for what are often
30
67210
1720
s'affrontent pour des sommes souvent
01:08
considerable amounts of money.
31
68930
2060
considérables.
01:10
Yes, and there are also
32
70990
2040
Oui, et il y a aussi des
01:13
streamers that appear on
33
73030
1420
streamers qui apparaissent sur des
01:14
platforms like Twitch and
34
74450
2110
plateformes comme Twitch et
01:16
YouTube who have become
35
76560
1300
YouTube qui sont devenus des
01:17
celebrities in their own right.
36
77860
3090
célébrités à part entière.
01:20
Talking about celebrities,
37
80950
1170
En parlant de célébrités,
01:22
I have a question about the
38
82120
2230
j'ai une question sur le
01:24
famous character we're talking
39
84350
1720
célèbre personnage dont nous
01:26
about in this programme.
40
86070
2290
parlons dans cette émission.
01:28
Many people remember Super
41
88360
1549
Beaucoup de gens se souviennent de Super
01:29
Mario Bros. as being the
42
89909
1891
Mario Bros. comme étant la
01:31
first time we saw Mario, but
43
91800
3310
première fois que nous avons vu Mario, mais
01:35
he first appeared in
44
95110
1130
il est apparu pour la première fois dans
01:36
another game - which
45
96240
1400
un autre jeu - lequel
01:37
was it? Was it: a) The
46
97640
2311
était-ce ? Était-ce : a) The
01:39
Legend of Zelda
47
99951
1129
Legend of Zelda
01:41
b) Donkey Kong; or
48
101080
2190
b) Donkey Kong ; ou
01:43
c) Pokemon
49
103270
1779
c) Pokemon
01:45
I'm not sure about that - I
50
105049
1741
Je n'en suis pas sûr - je
01:46
can't remember him being
51
106790
1020
ne me souviens pas qu'il ait été
01:47
in Pokemon, so I'll go
52
107810
2070
dans Pokemon, alors je vais choisir
01:49
for a) The Legend of Zelda.
53
109880
2410
a) The Legend of Zelda.
01:52
OK, Georgina, we'll find out
54
112290
1990
OK, Georgina, on verra
01:54
if you're right at the end
55
114280
1269
si tu as raison à la fin
01:55
of the programme. So, we
56
115549
2192
de l'émission. Donc, nous avons
01:57
established at the start
57
117741
1249
établi au début
01:58
of the programme that
58
118990
1000
du programme que
01:59
these days the video games
59
119990
1600
ces jours-ci, l'
02:01
industry is thriving.
60
121590
2580
industrie des jeux vidéo est florissante.
02:04
True - but it wasn't
61
124170
1309
C'est vrai - mais il n'en a pas
02:05
always that way. It's
62
125479
1591
toujours été ainsi. C'est
02:07
hard to imagine now, but
63
127070
1740
difficile à imaginer maintenant, mais
02:08
in the 1980s the console
64
128810
1959
dans les années 1980, le
02:10
market was struggling,
65
130769
1500
marché des consoles était en difficulté, en
02:12
particularly in the US.
66
132269
2351
particulier aux États-Unis.
02:14
Keza MacDonalds, video
67
134620
1539
Keza MacDonalds, éditeur de
02:16
games editor for the
68
136159
1000
jeux vidéo pour le
02:17
Guardian newspaper, explains
69
137159
1840
journal Guardian, explique
02:18
what was happening in the
70
138999
1220
ce qui se passait au
02:20
early 1980s. Here she is
71
140219
2360
début des années 1980. La voici
02:22
on BBC World Service
72
142579
1670
dans l'émission
02:24
programme You and Yours,
73
144249
1470
You and Yours de la BBC World Service,
02:25
speaking with Peter White.
74
145719
2060
s'entretenant avec Peter White.
02:27
Well, back then, especially
75
147779
1631
Eh bien, à l'époque, surtout
02:29
in America, there had been
76
149410
1210
en Amérique, il y avait eu
02:30
a flood of games that were
77
150620
2199
un flot de jeux qui n'étaient
02:32
just not very high quality.
78
152819
1650
tout simplement pas de très haute qualité.
02:34
One of the games that's
79
154469
1500
L'un des jeux qui est
02:35
often cited as a factor in the
80
155969
1731
souvent cité comme un facteur de l'
02:37
collapse was this game called
81
157700
1099
effondrement était ce jeu appelé
02:38
ET on the Atari, which was
82
158799
2291
ET sur Atari, qui était
02:41
so bad they ended up burying
83
161090
1570
si mauvais qu'ils ont fini par en enterrer des
02:42
thousands of copies of it
84
162660
1290
milliers d'exemplaires
02:43
in the desert, because
85
163950
1000
dans le désert, parce que
02:44
nobody liked it.
86
164950
1360
personne ne l'aimait.
02:46
And, so we'd had that,
87
166310
1230
Et, donc nous avions cela,
02:47
especially in America, this
88
167540
1000
surtout en Amérique, cela
02:48
didn't happen so much in
89
168540
1000
ne se produisait pas tellement en
02:49
Europe, but in America just
90
169540
1000
Europe, mais en Amérique, il y avait
02:50
been lots and lots of software.
91
170540
1239
juste beaucoup, beaucoup de logiciels.
02:51
None of it was all that great.
92
171779
1281
Rien de tout cela n'était génial.
02:53
There hadn't been anything
93
173060
1090
Il n'y avait rien eu de
02:54
really revolutionary in some
94
174150
1669
vraiment révolutionnaire ces dernières
02:55
years, so the video game
95
175819
1000
années, donc le
02:56
boom was really falling off
96
176819
1611
boom du jeu vidéo était vraiment en train de tomber d'
02:58
a cliff and Nintendo is
97
178430
1129
une falaise et Nintendo est
02:59
what rescued in
98
179559
1000
ce qui a sauvé
03:00
the US especially.
99
180559
1871
en particulier aux États-Unis.
03:02
Keza MacDonald used the
100
182430
1520
Keza MacDonald a utilisé le
03:03
term a flood of - meaning a
101
183950
2359
terme une inondation de - ce qui signifie un
03:06
large number in a short
102
186309
1621
grand nombre dans un court
03:07
period of time - to
103
187930
1379
laps de temps - pour
03:09
describe the number of
104
189309
1671
décrire le nombre de
03:10
games that were coming out.
105
190980
1890
jeux qui sortaient.
03:12
She used cited, which
106
192870
1771
Elle a utilisé cité, ce qui
03:14
means referenced or
107
194641
1388
signifie référencé ou
03:16
noted, when talking about
108
196029
1561
noté, en parlant
03:17
the game ET being a
109
197590
1640
du jeu ET étant une
03:19
reference for a factor
110
199230
1360
référence pour un facteur
03:20
in the collapse of
111
200590
1030
dans l'effondrement du
03:21
the console market.
112
201620
2140
marché des consoles.
03:23
And she said boom - a
113
203760
1500
Et elle a dit boum - une
03:25
sudden period of growth.
114
205260
2379
période de croissance soudaine.
03:27
So as ET was mentioned as
115
207639
2140
Donc, comme ET a été mentionné comme
03:29
a factor in the collapse,
116
209779
1920
un facteur de l'effondrement,
03:31
many people say that Super
117
211699
1440
beaucoup de gens disent que Super
03:33
Mario Bros. was the reason
118
213139
1981
Mario Bros. était la raison pour
03:35
that video games really
119
215120
1589
laquelle les jeux vidéo ont vraiment
03:36
took off, especially
120
216709
1691
décollé, en particulier
03:38
in the US.
121
218400
1750
aux États-Unis.
03:40
It's interesting to consider
122
220150
1179
Il est intéressant de considérer
03:41
what might have been if his
123
221329
1560
ce qui aurait pu être si son
03:42
creator, Shigeru Miyamoto, had
124
222889
2691
créateur, Shigeru Miyamoto, n'avait
03:45
never created that character.
125
225580
2409
jamais créé ce personnage.
03:47
The question is, why is that
126
227989
1711
La question est, pourquoi ce jeu est-il
03:49
game so popular, what made
127
229700
1980
si populaire, qu'est-ce qui le
03:51
it so fun to play?
128
231680
2100
rend si amusant à jouer ?
03:53
Here is Keza Macdonald
129
233780
1370
Voici Keza Macdonald
03:55
speaking again with Peter White,
130
235150
1809
parlant à nouveau avec Peter White,
03:56
on BBC World Service programme,
131
236959
2130
sur le programme BBC World Service,
03:59
You and Yours, explaining why
132
239089
1921
You and Yours, expliquant pourquoi
04:01
Mario is just so popular and
133
241010
2420
Mario est si populaire et
04:03
what makes the original
134
243430
1110
ce qui rend le
04:04
game so satisfying to play.
135
244540
3160
jeu original si satisfaisant à jouer.
04:07
It's just such a joy
136
247700
1209
C'est juste une telle joie
04:08
to play. It's running
137
248909
1410
de jouer. C'est courir
04:10
and jumping, and it's
138
250319
1000
et sauter, et c'est
04:11
the joy of movement. When,
139
251319
1260
la joie du mouvement. Quand,
04:12
when you play, even the
140
252579
1000
quand vous jouez, même
04:13
original Super Mario Bros,
141
253579
1050
au Super Mario Bros original,
04:14
you just feel this sense of
142
254629
1801
vous ressentez ce sentiment de
04:16
joy in your movement,
143
256430
1630
joie dans vos mouvements,
04:18
and it's one of
144
258060
1190
et c'est l'un des
04:19
the greatest games ever made.
145
259250
2130
plus grands jeux jamais créés.
04:21
And a lot of games from 35
146
261380
1380
Et beaucoup de jeux d'
04:22
years ago are basically
147
262760
1000
il y a 35 ans sont fondamentalement
04:23
unplayable now. They might
148
263760
1000
injouables maintenant. Ils auraient peut-
04:24
have been a step to
149
264760
1000
être été une étape vers
04:25
something greater, but
150
265760
1000
quelque chose de plus grand, mais
04:26
Mario was one of those few
151
266760
1220
Mario était l'un de ces rares
04:27
that really holds up
152
267980
1000
qui résiste vraiment
04:28
today as it did then.
153
268980
2230
aujourd'hui comme à l'époque.
04:31
Keza Macdonald said that
154
271210
1540
Keza Macdonald a déclaré que
04:32
some games from 35 years
155
272750
1910
certains jeux d'il
04:34
ago are unplayable - so,
156
274660
2400
y a 35 ans sont injouables - donc
04:37
not possible to play them.
157
277060
1640
impossible d'y jouer.
04:38
But she said that Mario
158
278700
1420
Mais elle a dit que Mario
04:40
holds up - a term used to
159
280120
2200
tient le coup - un terme utilisé pour
04:42
say that something's
160
282320
1000
dire que les
04:43
standards or quality
161
283320
1630
normes ou la qualité de quelque chose
04:44
has not lessened.
162
284950
1650
n'ont pas diminué.
04:46
It certainly does
163
286600
1000
Il tient certainement la
04:47
hold up - in fact, I
164
287600
1930
route - en fait, j'y ai
04:49
played it the other day
165
289530
1000
joué l'autre jour
04:50
and I had lots of fun
166
290530
1000
et je me suis beaucoup amusé
04:51
with it - it reminded me
167
291530
1100
avec - il m'a
04:52
of my childhood, and
168
292630
1350
rappelé mon enfance, et
04:53
it's still as good
169
293980
1000
il est toujours aussi bon
04:54
now as it was then.
170
294980
1950
maintenant qu'il l'était alors.
04:56
Which reminds me of
171
296930
1000
Ce qui me rappelle
04:57
your quiz question, Rob.
172
297930
1520
votre question quiz, Rob.
04:59
Yes, in my quiz question
173
299450
1780
Oui, dans ma question de quiz,
05:01
I asked Sam which game
174
301230
2170
j'ai demandé à Sam quel jeu
05:03
had the first appearance of
175
303400
1470
avait la première apparition de
05:04
that famous plumber, Mario.
176
304870
1950
ce célèbre plombier, Mario.
05:06
I went for a) The
177
306820
1830
Je suis allé pour a) The
05:08
Legend of Zelda.
178
308650
2230
Legend of Zelda.
05:10
Which is wrong, I'm afraid!
179
310880
2660
Ce qui est faux, j'en ai peur !
05:13
Mario's first appearance
180
313540
1110
La première apparition de Mario
05:14
was in Donkey Kong, and
181
314650
1950
était dans Donkey Kong, et
05:16
his creator, Shigeru Miyamoto,
182
316600
2400
son créateur, Shigeru Miyamoto,
05:19
never thought he would
183
319000
1130
n'aurait jamais pensé qu'il
05:20
be that popular.
184
320130
1110
serait aussi populaire.
05:21
Well, I guess we've all
185
321240
1200
Eh bien, je suppose que nous avons tous
05:22
really learnt something today.
186
322440
1910
vraiment appris quelque chose aujourd'hui.
05:24
Let's recap the vocabulary
187
324350
1310
Récapitulons le vocabulaire
05:25
from today's programme about
188
325660
1530
du programme d'aujourd'hui sur
05:27
Super Mario, starting with
189
327190
2090
Super Mario, en commençant par
05:29
iconic - famously associated
190
329280
2770
iconique - célèbre associé
05:32
with something and
191
332050
1000
à quelque chose et
05:33
instantly recognisable.
192
333050
1780
immédiatement reconnaissable.
05:34
Then we had a flood of
193
334830
1640
Ensuite, nous avons eu une inondation
05:36
which means a large amount
194
336470
1370
qui signifie une grande quantité
05:37
of something in a
195
337840
1000
de quelque chose dans un
05:38
short space of time.
196
338840
2100
court laps de temps.
05:40
Cited means reference
197
340940
1270
Cité signifie référence
05:42
as or noted.
198
342210
2060
comme ou noté.
05:44
Boom relates to explosion
199
344270
1670
Boom se rapporte à l'explosion
05:45
and means a short period
200
345940
1590
et signifie une courte période
05:47
of sudden growth.
201
347530
2060
de croissance soudaine.
05:49
Unplayable describes something
202
349590
1220
Injouable décrit quelque chose
05:50
that can't be played or a
203
350810
1890
qui ne peut pas être joué ou un
05:52
game that is very
204
352700
1110
jeu très
05:53
difficult to enjoy.
205
353810
1720
difficile à apprécier.
05:55
And finally, holds up
206
355530
1370
Et enfin, tient bon
05:56
means that the quality or
207
356900
1620
signifie que la qualité ou les
05:58
standards of something
208
358520
1470
normes de quelque chose
05:59
hasn't changed and
209
359990
1250
n'ont pas changé et ont
06:01
still looks good
210
361240
1000
toujours l'air bien
06:02
or plays well.
211
362240
1600
ou fonctionnent bien.
06:03
That's all for
212
363840
1000
C'est tout pour
06:04
this programme.
213
364840
1000
ce programme.
06:05
Bye for now!
214
365840
1590
Au revoir!
06:07
Bye!
215
367430
2010
Au revoir!
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