Paul Debevec animates a photo-real digital face

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TED


Por favor, faça duplo clique nas legendas em inglês abaixo para reproduzir o vídeo.

Tradutor: Nuno Miranda Ribeiro Revisora: Miguel Cabral de Pinho
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One of the biggest challenges in computer graphics
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18330
3000
Um dos maiores desafios em gráficos de computador
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has been being able to create a photo-real,
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tem sido ser capaz de criar um rosto humano digital foto-realista.
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digital human face.
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23330
2000
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And one of the reasons it is so difficult is that, unlike aliens and dinosaurs,
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3000
Uma das razões de ser tão difícil é que,
ao contrário dos extraterrestres e dinossauros,
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we look at human faces every day.
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28330
3000
olhamos para rostos humanos todos os dias.
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They are very important to how we communicate with each other.
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2000
São importantes para a forma como comunicamos uns com os outros.
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As a result, we're tuned in to the subtlest things
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Em resultado, estamos sintonizados nas coisas mais subtis
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that could possibly be wrong with a computer rendering,
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que possam estar erradas com uma renderização de computador,
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in order to believe whether these things are realistic.
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para podermos acreditar que estas coisas são realistas.
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And what I'm going to do in the next five minutes
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Nos próximos cinco minutos
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is take you through a process
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vou conduzir-vos através de um processo
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where we tried to create a reasonably photo-realistic computer-generated face,
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45330
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em que tentámos criar um rosto gerado por computador razoavelmente realista,
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using some computer graphics technology we've developed,
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48330
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usando alguma tecnologia de gráficos de computador que desenvolvemos,
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and also some collaborators at a company called Image Metrics.
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51330
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e também alguns colaboradores na empresa Image Metrics.
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And we're going to try to do a photo-real face
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Vamos tentar fazer um rosto foto-realista
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of an actress named Emily O'Brien, who is right there.
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de uma atriz chamada Emily O'Brien, que está mesmo ali.
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And that's actually a completely computer-generated rendering of her face.
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3000
Esta é uma renderização do rosto dela totalmente gerada por computador.
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By the end of the talk, we're going to see it move.
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No final da palestra, vamos vê-lo a mexer-se.
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The way that we did this is we tried to start with Emily herself,
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Tentámos começar com a própria Emily,
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who was gracious enough to come to our laboratory
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que teve a amabilidade de ir ao nosso laboratório
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in Marina Del Rey, and sit for a session in Light Stage 5.
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em Marina Del Rey, e ficar sentada para uma sessão no Light Stage 5.
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This is a face-scanning sphere, with 156 white LEDs all around
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72330
4000
Isto é uma esfera de digitalização da cabeça, com 156 LEDs brancos a toda a volta,
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that allow us to photograph her
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76330
2000
que nos permitem fotografá-la
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in a series of very controlled illumination conditions.
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3000
numa série de condições de iluminação muito controladas.
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And the lighting that we use these days looks something like this.
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3000
O tipo de luz que andamos a usar é algo deste género.
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We shoot all of these photographs in about three seconds.
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84330
2000
Registamos todas estas fotografias em cerca de três segundos.
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And we basically capture enough information
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Captamos informações suficientes
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with video projector patterns that drape over the contours of her face,
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89330
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com padrões de projetor de vídeo que varrem os contornos do seu rosto,
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and different principle directions of light from the light stage,
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93330
2000
e diferentes princípios de direções de luz a partir do palco de luz,
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to figure out both the coarse-scale
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95330
2000
para calcular quer a grande escala
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and the fine-scale detail of her face.
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97330
2000
quer os detalhes da pequena escala do seu rosto.
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If we zoom in on this photograph right here,
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2000
Se aproximarmos esta fotografia aqui,
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we can see it's a really nice photograph to have of her,
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101330
2000
vemos que é uma bela foto para ter dela,
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because she is lit from absolutely everywhere at the same time
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103330
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porque ela está iluminada de todos os lados ao mesmo tempo
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to get a nice image of her facial texture.
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107330
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para se ter uma boa imagem da sua textura facial.
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And in addition, we've actually used polarizers on all the lights --
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Para além disso, usámos polarizadores em todas as luzes
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just like polarized sunglasses can block
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2000
— tal como os óculos de sol polarizados conseguem bloquear
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the glare off of the road,
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114330
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o encandeamento na estrada,
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polarizers can block the shine off of the skin,
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116330
2000
os polarizadores conseguem bloquear o brilho da pele,
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so we don't get all those specular reflections to take this map.
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118330
3000
para que não tenhamos todos os reflexos especulares a tomar conta deste mapa.
02:01
Now, if we turn the polarizers around just a little bit,
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121330
2000
Ora, se rodarmos só um pouco os polarizadores
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we can actually bring that specular reflection
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123330
2000
podemos trazer de volta aquela reflexão especular da pele.
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of the skin back in,
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125330
2000
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and you can see she looks kind of shiny and oily at this point.
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127330
3000
e vemos que ela agora parece algo brilhante e oleosa.
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If you take the difference between these two images here,
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130330
3000
Se tirarmos a diferença entre estas duas imagens aqui,
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you can get an image lit from the entire sphere of light
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133330
2000
podemos obter uma imagem iluminada a partir de toda a esfera de luz
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of just the shine off of Emily's skin.
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135330
3000
só do brilho da pele de Emily.
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I don't think any photograph like this had ever been taken
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Creio que nunca foi tirada uma fotografia como esta
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before we had done this.
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140330
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antes de termos feito isto.
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And this is very important light to capture,
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142330
3000
Trata-se de luz muito importante para captar,
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because this is the light that reflects off the first surface of the skin.
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145330
2000
porque é esta luz que é refletida na primeira superfície da pele.
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It doesn't get underneath the translucent
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2000
Não atravessa as camadas translúcidas da pele
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layers of the skin and blur out.
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149330
2000
para a seguir se esbater.
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And, as a result, it's a very good cue
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151330
2000
O que resulta é uma pista muito boa
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to the detailed shape of the skin-pore structure
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153330
3000
para a forma detalhada da estrutura dos poros da pele
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and all of the fine wrinkles that all of us have,
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156330
2000
e para todas as pequenas rugas que todos nós temos,
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the things that actually make us look like real humans.
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158330
2000
as coisas que nos fazem ter o aspeto de humanos verdadeiros.
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So, if we use information that comes off of this specular reflection,
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160330
4000
Se usarmos informação obtida a partir desta reflexão especular
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we can go from a traditional face scan
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164330
2000
podemos ir de uma digitalização tradicional do rosto
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that might have the gross contours of the face and the basic shape,
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166330
4000
que talvez tenha os contornos sem detalhe do rosto e o perfil básico,
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and augment it with information
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170330
2000
e incrementá-la com informação
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that puts in all of that skin pore structure and fine wrinkles.
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172330
3000
que acrescenta toda essa estrutura de poros da pele e de rugas detalhadas.
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And, even more importantly,
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175330
2000
E, ainda mais importante,
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since this is a photometric process that only takes three seconds to capture,
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177330
3000
como este é um processo fotométrico que demora apenas três segundos a captar,
03:00
we can shoot Emily
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180330
2000
podemos fotografar a Emily em apenas uma parte da tarde,
03:02
in just part of an afternoon,
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182330
2000
03:04
in many different facial poses and facial expressions.
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184330
3000
em muitas poses faciais e expressões faciais diferentes.
03:07
So, here you can see her moving her eyes around, moving her mouth around.
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187330
3000
Aqui podem vê-la a mover os olhos, a mover a boca.
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And these we're actually going to use to create a photo-real digital character.
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190330
3000
Vamos usar estes movimentos para criar uma personagem digital foto-realista.
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If you take a look at these scans that we have of Emily,
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193330
4000
Se derem uma olhadela a estas digitalizações da Emily,
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you can see that the human face does an enormous amount of amazing things
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197330
3000
vemos que o rosto humano faz uma quantidade enorme de coisas espantosas
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as it goes into different facial expressions.
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200330
3000
à medida que passa por diferentes expressões faciais.
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You can see things. Not only the face shape changes,
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203330
3000
Vemos coisas. Não só as mudanças da forma do rosto,
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but all sorts of different skin buckling and skin wrinkling occurs.
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206330
4000
mas todo o tipo de diferentes curvaturas e rugas da pele.
03:30
You can see that the skin pore structure changes enormously
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210330
4000
Vemos que a estrutura de poros da pele muda enormemente
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from stretched skin pores
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214330
2000
desde poros distendidos,
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to the regular skin texture.
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216330
2000
até à textura regular da pele.
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You can see the furrows in the brow and how the microstructure changes there.
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218330
3000
Vemos os sulcos da sobrancelha e como a microestrutura ali muda.
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You can see muscles pulling down at flesh to bring her eyebrows down.
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221330
4000
Vemos músculos a puxar os tecidos para trazer as sobrancelhas para baixo.
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Her muscles bulging in her forehead when she winces like that.
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225330
3000
Os músculos arqueando-se na testa quando ela se contrai desta forma.
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In addition to this kind of high-resolution geometry,
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228330
3000
Além deste tipo de geometria de alta-resolução,
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since it's all captured with cameras, we've got a great texture map to use for the face.
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231330
4000
como é tudo captado com câmaras,
temos um excelente mapa de texturas para usar para o rosto.
03:55
And by looking at how the different color channels of the illumination,
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235330
2000
Ao ver como os diferentes canais de cor da iluminação,
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the red and the green and the blue,
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237330
2000
o vermelho e o verde e o azul, difundem a luz de forma diferente,
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diffuse the light differently,
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239330
2000
04:01
we can come up with a way of shading the skin on the computer.
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241330
3000
podemos criar uma forma de sombrear a pele no computador.
04:04
Then, instead of looking like a plaster mannequin,
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244330
3000
Depois, em vez de parecer um manequim de gesso,
04:07
it actually looks like it's made out of living human flesh.
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247330
3000
parece ser feita de tecido humano vivo.
04:10
And this is what we used
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250330
2000
Foi isto que usámos
04:12
to give to the company Image Metrics
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252330
2000
para dar à empresa Image Metrics
04:14
to create a rigged, digital version of Emily.
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254330
3000
para criarem uma versão completa, digital, da Emily.
04:17
We're just seeing the coarse-scale geometry here.
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257330
2000
Aqui, estamos apenas a ver a geometria de escala grosseira.
04:19
But they basically created a digital puppet of her,
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259330
3000
Mas eles basicamente criaram uma marioneta digital dela,
04:22
where you can pull on these various strings,
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262330
2000
em que se podem puxar vários cordéis,
04:24
and it actually moves her face in ways that are
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264330
2000
que movem o rosto dela de formas totalmente consistentes
04:26
completely consistent with the scans that we took.
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266330
2000
com as digitalizações que fizemos.
04:28
And, in addition to the coarse-scale geometry,
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268330
2000
Além da geometria de escala grosseira,
04:30
they also used all of that detail
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270330
2000
eles usaram também todo aquele detalhe
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to create a set of what are called "displacement maps"
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272330
3000
para criar o que se chama "mapas de deslocação"
04:35
that animate as well.
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275330
3000
que também são animados.
04:38
These are the displacement maps here.
100
278330
2000
Isto aqui são os mapas de deslocação.
04:40
And you can see those different wrinkles actually show up as she animates.
101
280330
3000
Vemos as diferentes rugas a surgir à medida que ela é animada.
04:43
So the next process was then to animate her.
102
283330
2000
Então, o processo seguinte foi animá-la.
04:45
We actually used one of her own performances to provide the source data.
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285330
4000
Usámos uma das suas representações para fornecer os dados.
04:49
So, by analyzing this video with computer vision techniques,
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289330
3000
Ao analisar este vídeo com técnicas de visão computacional,
04:52
they were able to drive the facial rig
105
292330
2000
eles conseguiram conduzir o equipamento do rosto
04:54
with the computer-generated performance.
106
294330
2000
com a performance gerada por computador.
04:56
So what you're going to see now, after this,
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296330
2000
O que vamos ver a seguir, depois disto,
04:58
is a completely photo-real digital face.
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298330
2000
é um rosto foto-realista totalmente digital.
05:00
We can turn the volume up a little bit if that's available.
109
300330
2000
Podemos subir o volume um pouco.
05:02
Emily: Image Metrics is a markerless, performance-driven animation company.
110
302330
4000
A Image Metrics é uma empresa de animação que não recorre a marcadores.
05:06
We specialize in high-quality facial animation
111
306330
3000
Especializamo-nos em animação facial de alta-qualidade
05:09
for video games and films.
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309330
2000
para jogos de vídeo e filmes.
05:11
Image Metrics is a markerless, performance-driven animation company.
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311330
4000
A Image Metrics é uma empresa de animação, que não recorre a marcadores.
05:15
We specialize in high quality facial animation
114
315330
3000
Especializamo-nos em animação facial de alta-qualidade
05:18
for video games and films.
115
318330
3000
para jogos de vídeo e filmes.
Paul Debevec: Se separarmos em camadas, aqui está aquele componente difuso
05:21
Paul Debevec: So, if we break that down into layers, here's that diffuse component
116
321330
2000
05:23
we saw in the first slide.
117
323330
2000
que vimos no primeiro slide.
05:25
Here is the specular component animating.
118
325330
2000
Aqui está o componente especular a ser animado.
05:27
You can see all the wrinkles happening there.
119
327330
2000
Vemos todas as rugas ali.
05:29
And there is the underlying wireframe mesh.
120
329330
5000
E aqui está a estrutura de malha subjacente.
05:34
And that is Emily herself.
121
334330
2000
Esta é a própria Emily.
05:36
Now, where are we going with this here?
122
336330
2000
Para onde vamos nós com isto?
05:38
We've gone a little bit beyond Light Stage 5. This is Light Stage 6,
123
338330
4000
Fomos um pouco para além do Light Stage 5. Isto é o Light Stage 6.
05:42
and we're looking at taking this technology
124
342330
2000
Procuramos pegar nesta tecnologia e aplicá-la a corpos humanos inteiros.
05:44
and applying it to whole human bodies.
125
344330
2000
05:46
This is Bruce Lawmen, one of our researchers in the group,
126
346330
2000
Este é o Bruce Lawmen, um dos nossos investigadores,
05:48
who graciously agreed to get captured running in the Light Stage.
127
348330
3000
que permitiu que o digitalizássemos enquanto corria no Light Stage.
05:51
And let's take a look at a computer-generated version
128
351330
2000
Vamos dar uma olhadela a uma versão do Bruce
05:53
of Bruce, running in a new environment.
129
353330
2000
gerada por computador, a correr num ambiente novo.
06:01
And thank you very much.
130
361330
2000
Muito obrigado.
06:03
(Applause)
131
363330
1000
(Aplausos)
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